10 простых видео уроков чтобы повысить КПД ума! Для этого всего лишь надо…

Мне повезло, меня окружают умные люди, одно удовольствие соседствовать с вами. Но, иногда я замечаю, что кто-то где-то даёт слабину и начинает рассказывать какую-нибудь глупость. Типа, про религию или гомеопатию, хотя давным давно понятно, что время не стоит тратить даже на их упоминание. Словно забывают, что узнали в школе и институте. А без уроков, регулярного информационного массажа мозга пропадает критическое мышление, забывается принципы научного знания, верифицируемости, фальсифицируемости. Друзья, борьба с невежеством должна идти беспрерывно и по всем фронтам! Вспомните какими тупыми вы считали взрослых в детстве — повзрослев не будьте такими сами.

Множество уроков, лекций и ликбезов

Во-вторых, замечаю в людях замыкание на собственных интересах. Обязательно надо вынимать голову из своего мира и погружать в чужой. Всё распространенное, что вы не понимаете, надо не избегать, а принимать как данность и изучать. Впечатления от непривычного, при равных затратах, намного ярче, чем если заниматься чем-то давно знакомым.

Поэтому, я вам сейчас порекомендую просто потрясающих лекторов, эмси науки, приятных и харизматичных популяризаторов научных знаний. Конечно, есть и другие достойные упоминания, но вот эти — невероятное КПД. Напоминаю, что лекции на ютубе удобно смотреть на повышенной скорости — в настройках, за шестеренкой есть «Скорость воспроизведения». Запасите лекции на будущее и смотрите пока параллельно делаете свои дела — это не кино, пристального внимания лекции не требуют, да и иначе вы столько времени и не найдёте.

Александр Панчин

Чародей арументов и воин света против лженауки. Обладает магией высмеять и обезоружить ересь одним махом. Познакомьтесь через видео о 10 заблуждениях https://youtu.be/ky-9CKqf0GE

Много! На канале SciOne ведёт серию роликов о разоблачении заблуждений, например, про природу самообмана https://www.youtube.com/watch?v=l5GXreytWVw, или на канале Querty — про ужасы ГМО https://youtu.be/rb-_0P4224I. Всё что в поиске находится по запросу «Александр Панчин» надо смотреть.

Ася Казанцева

Нейробиолог и научный журналист. Говорит коротко и по делу. Очень сообразительно смешно и моментально шутит, но мало кто догоняет сразу. Начните с очень ёмкой и понятной лекции про то, что такое сон и как правильно спать https://youtu.be/a0ftuZpigug.

Ещё, например, про то как нас обманывает наш мозг https://youtu.be/rWuqOvEHFO4 и про то, что вы слишком много едите https://youtu.be/NgOVN4050ow. Просто хорошее общение в KuJi Podcast про всё понемногу https://youtu.be/nl91kscg4lA. Посмотрите всё, что можно найти по запросу «Ася Казанцева».

Станислав Дробышевский

Царь природы, вершина эволюции и антропогенезу пример. Много помнит, легко вспоминает и хорошо говорит на разнообразные темы. Очень интересно про то, как устроены общества у обезьянок и людей https://youtu.be/8RRZku4fpWE

Про происхождение человека https://youtu.be/kMNA2YNEM5g. Про искусство у неандертальцев https://youtu.be/AZO65tKeQHY на канале «Архэ», который так же заслуживает внимания. Стоит посмотреть всё, что находится по запросу «Станислав Дробышевский».

Бесплатные программы для редактирования видео

В 2018 году, закончилась поддержка видеоредактора «Windows Киностудия» (Movie Maker), и его теперь не дают официально. Мне он полюбился, поскольку в том редакторе был необходимый и достаточный набор примитивных возможностей: всеядность к форматам файлов, обрезка, переходы, добавление звука, сохранение с нужным качеством, буквально и всё.

И если с выбором полноценного видеоредактора всё просто — Adobe Premiere Pro и точка, — то выбор примитивного редактора по винду, который позволит быстро отрезать концы нескольких роликов и сохранить в нужном формате, оказался не простым. (На OS X этой проблемы нет, там iMovie). Иногда же надо просто собрать скринкаст, порезав от пауз и брака, а не создавать Проект на вдумчивую продолжительную работу. Стал искать замену и оказалось, что в мире не так уж много актуальных бесплатных простых программ для создания и редактирования видео. Запишу ниже свой опыт в поисках примитивного видео редактора, оттестировав по 10 минут.

Бесплатные простые видео редакторы для Windows 10

 

Shortcut

➕ Есть простой нелинейный видеомонтаж
➕ Быстрый экспорт
➖ Очень тормозит
https://www.shotcut.org
https://www.shotcut.org/tutorials/
Нестандартная реализация эффектов, неудобное наложения текста, эффектов перехода. Мелкие неудобства, например, сброс зума, нет сдвига при перестановке клипов.

 

Openshot

➕ Есть простой нелинейный видеомонтаж
➖ Баги в простых действиях
➖ Интерфейс из прошлого
https://www.openshot.org/
Режу клипы на части, пытаюсь расставить, а они просто не перетаскиваются.

 

HitFilm Express

➕ Буквальная копия Premiere Pro
➖ Комбайн, не для примитивных задач
https://fxhome.com/express
Выбрал бы его, но у меня не получилось вывести видео, говорит «Error. Unknown exception». Грешу на то что HitFilm не умеет работать с кириллическими путями.

 

VSDC Free Video Editor

➖ Очень нестандартный интерфейс из прошлого
➖ Вылетает на пустом месте
http://www.videosoftdev.com/free-video-editor
Я так и не нашёл как там разрезать клип на две части.

Ещё несколько редакторов

Статистика и инфографика: о России в целом, зарплата по профессиям, сколько что стоит

Обнаружил несколько любопытных проектов статистики и инфографики, созданных Александром Марковым, после того как посмотрел ролик про Структуру общества с ютюба «Графики и жизнь». 

 

Подборка визуализаций про то, кто и кем работает в России

http://jobs.gizh.ru/

 

Статистика и различные данные обо всей России

http://russia.duck.consulting/

 

Что сколько стоит на Avito

Средняя и распределение цены из объявлений на Авито. http://price.duck.consulting/

 

У меня нет мнения, о том насколько представленная информация по ссылкам достоверна. Но, очевидно, что подделать такой объём сложнее, чем собрать статистику или написать инструмент.

 

 

 

 

Лучшие темы с Page Builder для WordPress, редакторы WYSIWYG и Rich HTML Editor

Изучал зоопарк тем с Page Builder для WordPress, и ключевые WYSIWYG и Rich Editor для веба, которые можно прикрутить к фреймворку или отдельно использовать. Встретил вот такое обсуждение https://news.ycombinator.com/item?id=15497972 и вот такой список на гитхабе https://gist.github.com/manigandham/65543a0bc2bf7006a487, который я отдельно себе сюда срисую и дополню. Так же насыпал звёздочек, на то что мне особенно приглянулось.

WordPress page builders

Темы, в которые встроен свой или сторонний конструктор сайта из блоков.

Не сюда, но отдельно отмечу инструмент https://www.froala.com/design-blocks, который задуман, чтобы делать лендинги с разметкой Bootstrap из готовых блоков. Но мне он оказался удобным для ранней стадии эскизного прототипирования любого сайта.

Abstracted Editors

These use separate document structures instead of HTML, some are more modular libraries than full editors

Dom-Based Editors

5 программ для анимации лица и речи (face rig, lip sync)

В начале 2018 изучал современные способы создания 2d персонажной анимации, обращая внимание на возможности лицевой анимации и lip sync. Запишу, о каких направлениях узнал. Руками анимировать лицо-рот, конечно, эффектнее всего, но сегодня ни у кого на это нет времени. Вы же делаете ролик для ютюба, а не в студии мультипликации работаете (а тогда значит знаете хардкорный тру путь аниматора). Да, даже самостоятельно лицевой моушен кэпчер делать больше не надо, всё уже есть. Скорстные пути такие:

  1. Кукла в Adobe After Effects с помощью Duik, плагин для автоматического рига через null объекты с Inverse kinematics. Минус в том, что клипы в AE живут в относительных координатах, из-за чего это всё не очень для него подходит — неудобно с нестед клипами, менять scale персонажа, менять координаты анимации целиком. Да и не так удобно по сравнению с другими способами, которые специально для персонажной анимации создавались.
  2. Adobe Character Animator начал обрастать возможностями. Совмещает в себе и риг куклы и лицевую анимацию. Лицо можно анимировать через вебкамеру, конечности можно таскать мышкой, есть триггеры для того чтобы менять состояния на лету.
  3. MOHO Anime Studio — очень крутой и простой 2D векторный аниматор, настоящий инструмент для анимации. Напоминает Flash, только с mesh warp, псевдо 3D сценой, и главное, отличной системой для создания костей, переключателей состояний и рига персонажа. Есть свой липсинк из аудиофайла. Если бы я начал делать качественный мультсериал, то выбрал бы его.
    • Papagayo софт для липсинка по тексту и аудиофайлу. Эта программа была основной для создания липсинка в ранних версиях MOHO, а потом её упрощенная версия стала использоваться внутри MOHO. (У программы баг с путями, лучше хранить её в корне диска).
  4. Reallusion объеденила под своим названием несколько разных проектов:
    • CrazyTalk Animator — есть готовые костяные риги и их анимации. Осталось только навешивать ваши 2D спрайты частей тела на это. Делаете все нужные анимации и вставляете в свой мультфильм. Отличный выбор для того, чтобы делать шаблонные видео-объяснялки на потоке, не хватая звёзд и не теряя времени.
    • CrazyTalk (Standart, PRO, Pipeline) — есть готовый лицевой риг, Осталось только повесить на него ваш портрет. Анимация на лету — липсинк из аудофайла, движения головы мышкой, моргания по клику. Резуальтат подключается в CrazyTalk Animator. 
    • Для 3D у Reallusion есть аналогичная пара: iClone и iClone Faceware Facial Mocap. И ещё отдельно конструктор Avatar Toolkit.
  5. FaceRig — изначально игрушка с вебкамерой и заранее готовыми 3D персонажами (но все какие-то не клёвые). У неё есть плагин для Live2D персонажей и это оказалось прорывом. При запуске присутствует в системе как виртуальная камера, поэтому можно сразу подключить её слоем в OBS, т.е. в реалтайм анимировать персонажа глядя в вебкамеру.
    • Live2D — китайский инструмент чтобы делать 2D говорящие головы. Риг можно подключать к FaceRig. Самый короткий путь сделать качественную анимированную голову — собрать её в этом конструкторе и вставить в FaceRig.

Признаюсь, все эти программы, кроме Адобовских, мне показались немного баговатыми, и не очень продуманны интефейсно, не очень актуально выглядящие и в них не ощущается рыночной устойчивости развиваться вечно. Буду рад если подскажите ещё какие-то инструменты. Возможно в будущем надо будет смотреть ещё и на Spine, а также на Unity, в котором постепенно появляются нативные инструменты для всей анимации (а не плагинами, на которые опасно рассчитывать).