Проблема инстаграма

Пожалуюсь на инстаграм. Крайне неудобно сделан, и это почему-то не меняется.

Во-первых, в инстаграм невозможно постить с компьютера. Точнее можно, но только одну фоточку, но нельзя видео или несколько фотографий. (Сделать это можно с помощью имитации мобильного устройства браузером на ПК).

Во-вторых, в инстаграме нет черновиков и отложенного постинга. Вы вынуждены планировать публикации в голове и по будильнику, а заготавливать контент в каком-то другом месте.

Оба этих нелепых ограничения корнями уходят в старую позицию инстаграма, что контент должен создаваться через мобильное устройство в этот же момент времени, типа тем самым подталкивая вас рассказывать что происходит сейчас.

Но реальность такова, что сегодня инстаграмом так никто не пользуется, ни люди ни компании.
В реальности простым пользователям этот воркфлоу не подходит, поскольку они ценят свой контент. Люди делают в определенный момент пачку фотографий, а потом, в свободное время выкладывают фотографии по одной. Это делается по нескольким причинам:

  • Ради продолжительного присутствия в ленте. Ведь у человека не происходит много событий регулярно;
  • Из-за того что каждую фотографию хотелось бы обсудить и оценить отдельно;
  • Из-за того, что работа над публикацией занимает время, которое не хочется терять во время события, которым вы хотите похвастаться.

Компаниям же не подходит этот пайплайн, поскольку они не живут моментом и без планирования, а профессиональным контентмейкерам мобильноцентрированность инстаграма связывает руки:

  • Каждую публикацию следует обсудить, проверить, согласовать с проходящими параллельно рекламными действиями.
  • В аккаунте инстаграма не предусмотрено несколько владельцев с разными ролями.
  • Вы не можете за день отработать контент-план на месяц вперед, поставить в календарь автопубликаций и заняться другими делами.
  • Фотографам приходится делать так: фотографии с фотоаппарата попадают в компьютер, а из компьютера уже отправляются в мобильное устройство, с которого будет осуществляться постинг.
  • Авторам текста приходится планировать инстаграм в электронной таблице, чтобы автоматизировать рутину календаря, составления упоминаний, подбора тэгов.
  • Работать с текстом на клавиатуре намного удобнее чем на экране мобильного устройства. Копирование, перемещение по тексту, проверка языка, проверка фактического материала — делать хорошую работу с текстом на тачинтерфейсе мучение.

Прямо так и представляю, как ежедневно в крупных корпорациях после митинга все собираются вокруг кресла Главного маркетолога и внимательно смотрят через плечо, в то время как Главный маркетолог со специального телефона выставляет у присланной на почту рекламной фотографии кадрирование, копирует из корпоративного чатика утверждённый текст и публикует. Работа сделана!

То есть принципы заложенные в инстаграм совершенно не способствуют удобному созданию публикаций на потоке, как того требует реальность очерченная СМИ и SMM. Почему это так остаётся достаточно давно? Ведь сделать удобный интерфейс компания могла давным давно. Инстаграм принадлежит Фэйсбуку, одной из крупнейших рекламных сетей. Эта корпорация целый город построила для того чтобы её жители с утра до вечера думали как бы сделать так, чтобы вы не уходили из её экосистемы UGC, приправленного таргетированной рекламой.

Мне приходит несколько ответов, возможно их сумма и оставляет Instagram без изменений:

  • Не чинить, что не сломано. Возможно в кулуарах разработчики давно обсуждают эти естественные инструменты для любой современной CMS, но ещё они стоят перед фактом, что инстаграм популярен и продолжает набирать популярность. И поэтому подвергать изменениям его не целесообразно.
  • Намеренное усложнение. Есть такой эффект, что чем больше вы тратите времени на что-то, тем больше это что-то становится ценнее в ваших же глазах. Ведь не могли же такой умный вы потрать столько времени на какую-то ерунду! Но, обычно, эффект от этого эффекта не является основным.

Надо заметить, что есть те, для кого такой интерфейс инстаграма удобен. Это достаточно узкая категория людей: людям, имеющим некую популярность и которые пользуются преимущественно мобильным устройством, а не компьютером. Не продвинутые пользователи, которые или локальные селебрити или индивидуальные предприниматели нацеленные на широкую аудиторию. Только в таком случае все лучи сходятся в одной точке — одна голова генерит один контент, который сама и утверждает, и не имеет ни бюджета ни компетенции требовать качества от собственной публикации.

Подписывайтесь на мои инстаграмы:

Инстаграмы моих проектов:

Я написал этот пост за 42 минуты, 20 минут рисовал превьюшку, и сейчас за 3 минуты отправлю его к себе на сайт, в ЖЖ, твитер, телеграм, фэйсбук. (Мог бы и в ОК, VK и Дзен, но не буду) потому что умею ставить публикации на поток. И только в инстаграм перепосчу руками.

Бесплатные программы для редактирования видео

В 2018 году, закончилась поддержка видеоредактора «Windows Киностудия» (Movie Maker), и его теперь не дают официально. Мне он полюбился, поскольку в том редакторе был необходимый и достаточный набор примитивных возможностей: всеядность к форматам файлов, обрезка, переходы, добавление звука, сохранение с нужным качеством, буквально и всё.

И если с выбором полноценного видеоредактора всё просто — Adobe Premiere Pro и точка, — то выбор примитивного редактора по винду, который позволит быстро отрезать концы нескольких роликов и сохранить в нужном формате, оказался не простым. (На OS X этой проблемы нет, там iMovie). Иногда же надо просто собрать скринкаст, порезав от пауз и брака, а не создавать Проект на вдумчивую продолжительную работу. Стал искать замену и оказалось, что в мире не так уж много актуальных бесплатных простых программ для создания и редактирования видео. Запишу ниже свой опыт в поисках примитивного видео редактора, оттестировав по 10 минут.

Бесплатные простые видео редакторы для Windows 10

 

Shortcut

➕ Есть простой нелинейный видеомонтаж
➕ Быстрый экспорт
➖ Очень тормозит
https://www.shotcut.org
https://www.shotcut.org/tutorials/
Нестандартная реализация эффектов, неудобное наложения текста, эффектов перехода. Мелкие неудобства, например, сброс зума, нет сдвига при перестановке клипов.

 

Openshot

➕ Есть простой нелинейный видеомонтаж
➖ Баги в простых действиях
➖ Интерфейс из прошлого
https://www.openshot.org/
Режу клипы на части, пытаюсь расставить, а они просто не перетаскиваются.

 

HitFilm Express

➕ Буквальная копия Premiere Pro
➖ Комбайн, не для примитивных задач
https://fxhome.com/express
Выбрал бы его, но у меня не получилось вывести видео, говорит «Error. Unknown exception». Грешу на то что HitFilm не умеет работать с кириллическими путями.

 

VSDC Free Video Editor

➖ Очень нестандартный интерфейс из прошлого
➖ Вылетает на пустом месте
http://www.videosoftdev.com/free-video-editor
Я так и не нашёл как там разрезать клип на две части.

Ещё несколько редакторов

Лучшие темы с Page Builder для WordPress, редакторы WYSIWYG и Rich HTML Editor

Изучал зоопарк тем с Page Builder для WordPress, и ключевые WYSIWYG и Rich Editor для веба, которые можно прикрутить к фреймворку или отдельно использовать. Встретил вот такое обсуждение https://news.ycombinator.com/item?id=15497972 и вот такой список на гитхабе https://gist.github.com/manigandham/65543a0bc2bf7006a487, который я отдельно себе сюда срисую и дополню. Так же насыпал звёздочек, на то что мне особенно приглянулось.

WordPress page builders

Плагины, конструкторы страниц сайта из блоков. Если указано что они на основе шорткодов, значит они чуть медленнее при генерации страниц.

На Visual Composer, WPBakery, Themify уже смотреть не стоит, на Brizy ещё совсем рано.

Темы, в которые встроен свой или сторонний конструктор сайта из блоков.

Не сюда, но отдельно отмечу инструмент https://www.froala.com/design-blocks, который задуман, чтобы делать лендинги с разметкой Bootstrap из готовых блоков. Но мне он оказался удобным для ранней стадии эскизного прототипирования любого сайта.

Abstracted Editors

These use separate document structures instead of HTML, some are more modular libraries than full editors

Dom-Based Editors

Наконец-то, спустя каких-то 80 лет, нашлось достойное применение «Оптимус мини-три» — оценивалка работника в МФЦ 🤦‍♂️.
На самом деле маразм — этот прибор, с 4 экранами, бумажка заменила бы лучше: можно было бы вписать ИНОЕ. 

 

Предскзвние: какими будут кнопки в будущем

В начале 90-х в компьютерной лаборатории научного института я впервые увидел кнопочный IBM и отечественные компьютеры с плоской «плёночной» клавиатурой. Помню, как учёные жаловались, что без тактильного ощущения и обратной связи «отжатием» клавиатура не удобна, поскольку когда смотришь на экран, а не на клавиатуру, сложно ориентироваться куда нажимать.

В 10-х появились смартфоны. Плоская клавиатура оказалась на интерактивном экране, там же куда смотрит пользователь. И этим, как видите, неудобство частично оказалось решено, а преимущества интерактивного экрана оказались весомее чем настоящие кнопки отдельно от экрана в большинстве обычных пользовательских сценариев. Попытки приделать к экрану различные прозрачные кнопки успеха не нашли.

И в то время, как приверженцы кнопок мечтают о каких-то прозрачных материалах на тачскринах, умеющих изменять свою толщину, чтобы в нужный момент превращаться в кнопки, я думаю, что самое возможное ближайшее радиквльное изменение в интерфейсе мобильного устройства появится с появлением технологии, которая будет способна обманывать тактильные ощущения. Симулируя каким-то образом ощущения в пальцах от близости кнопки на экране, проявляясь в необходимых в данный момент интерфейса местах. Так, как, например, ощущается магнитное сопротивление, когда вы пытаетесь соединить одинаковые полюса магнитов, или как ощущается статическое электричество, когда вы ведете по шерстяному одеялу. Только приятное, понятное и чёткое.

Кстати, когда-то писал, в каких случаях тактильные кнопки удобнее:
https://vovkasolovev.ru/blog/685