Хорошая логическая задача: Альберт, Бернард, Шерил и её день рождения.

Встретил нетривиальную логическую задачу. Попробуйте решить самостоятельно, пишите ответ в комментарий. А в конце оставлю ссылку на моё решение, думаю разберетесь.

Альберт и Бернард только что встретили Шерил.

«Когда у тебя день рождения?» — спросил Альберт у Шерил. Шерил секунду подумала и сказала: «Я вам не скажу, но дам несколько подсказок». Она написала список из десяти дат:

15 мая, 16 мая, 19 мая, 17 июня, 18 июня, 14 июля, 16 июля, 14 августа, 15 августа, 17 августа.

«Одна из этих дат — мой день рождения», сказала она. Затем Шерил шепнула Альберту на ухо месяц — только месяц, — в котором у нее день рождения. Бернарду она шепнула число, и только число.

«Теперь ты можешь догадаться?» — спросила она у Альберта.

Альберт: Я не знаю, когда у тебя день рождения, но я знаю, что Бернард тоже не знает.
Бернард: Сначала я не знал, но теперь знаю.
Альберт: Что ж, теперь и я знаю!

Когда у Шерил день рождения?

Под катом ссылка на решение задачи

Официально заявляю, что все мои существующие и будущие публикации находятся в рамках законодательства и являются художественным вымыслом. Иных публикаций быть не может. Любая другая трактовка моих публикаций это клевета и ложь, а значит автор трактовки нарушает закон.

GDC 2018

Лёгкий заработок в сети интернет

Изучил, как зарабатывают в сети контентмейкеры, авторы и другие не ленивые и умеющие сочинять люди: писатели, иллюстраторы, программисты, моделеры, музыканты, обзорщики, лекторы и другие контент-ремёсла.

Сам я такого не пробовал, поскольку делаю сайты и логотипы для микро-, мелкого и среднего бизнеса. Решил присмотреться, по силам ли и интересен ли мне такой формат, работать с широкой аудиторией, а не только с предпринимателями. Думаю, расширить деятельность, заняться геймдевом (кстати, вот наша первая игра).

Итак, вот что люди говорят, конспектом, ключевые тезисы и схема действий. Вариантов, разумеется, много, отобрал наиболее цитируемые. Это не шаги, всё это лучше бы, по волшебству, выполнить одновременно сразу:

  • Сформулировать свою нишу. Поскольку это занятие на долгие года, это должно быть что-то вам естественное, что вам не сильно надоест через долго время. Лучше бы чтобы результат деятельности не терял актуальности и через много лет, в расчёте на пассивный доход.
  • Лучше работать на англоязычную аудиторию, поскольку там в 100 раз больше людей чем в рунете, они в среднем богаче, и они проще расстаются с деньгами в интернете.
  • Завести все соцсети. Начать их вести, долго и нудно, регулярно публикуя что-то по выбранной вами тематике, не сильно отступая от неё. Говорят, что только чтобы прощупать направление надо минимум полгода и не реже 2-х раз в неделю проявлять себя, и только тогда можно будет судить есть успех или нет. За это время и себя проверите — если не надоест, а наоборот вошли в ритм, то стоит продолжить. Да, придётся быть пунктуальным и в ритме.
  • Через пару месяцев, если аудитория копиться, станет понятно, какие соцсети можно забросить, а какую назначить основной. Вести много соцсетей сложно, и возможно вредно, скорее лучше копить аудиторию в одном месте.
  • Приглашать через доступные каналы подписаться и вести рассылку через MailChimp. Удивительно, что в мире, в котором множество соцсетей и каналов общения, один из самых эффективных это получить добровольно емэйлы от людей, которых вы заинтересовали.
  • Зарегистрироваться на Patreon, и вести его с опережением на неделю-две. Это самый простой способ монетизировать подписчиков, в плане инфраструктуры. Раз уж делать работу публично, то основная цель: регулярные автоматические платежи.
  • Если контент — это скорее товары (сделал и к следующему), делайте их законченным продуктом в хорошей упаковке — ничего лишнего, всё подписано, в архиве с лицензией. Для каждого товара делайте Ключевое изображение, описание на доступных языках, тэги. Ведите систему аккуратно сразу, чтобы рутина распространения в дальнейшем была легка. Да, придётся стать аккуратным.
  • Если контент — это скорее услуга (делаешь и улучшаешь всё время), то делать этапами. Пока нечего показывать, то рассказывать о производстве. Это и реклама и уроки для аудитории, скорее всего это им и интересно. Да, придётся много писать, говорить в подкаст или в видео, а не только основным делом заниматься.
  • Диджитал контент продавать через любые крупные площадки, типа gumroad.com, itch.io и market.evanto.com. И через любые другие, куда руки дотянутся — много витрин не бывает. Через свой сайт, например, простейший вариант — на WordPress с плагином Easy Digital Downloads.
  • Товар, ещё товар, потом ещё товар, потом бандл из всех этих товаров по низкой цене, потом упрощённый бандл тех же товаров. Да, придётся стать трудолюбивым продавцом.
  • Иностранцы могут переводить деньги вам, как физлицу, самыми подходящими популярными доверенными способами: Paypal и Payoneer. Для российского юрлица любая валюта — это очень сложно, из-за «валютного контроля». Если только в России, то можно и Яндекс.Деньги или Qiwi. Получили — платите НДФЛ. 
  • Как и в любом деле, важно литься во все щели, светиться везде где можно, находить рекламные ниши, публиковать ссылки без перерывов используя собственный контент.

Storyboarder

Эй, писатели и режиссёры! Обратите внимание, появилась в бете очень цельная, в рамках своих задач, программа для создания раскадровкок Storyboarder.

Фичи:

  • Не даёт заморачиваться над проработкой. Это черновик и скетч будущих кадров, а не финальный результат.
  • Лёгкая программа, в смысле и требований к компу и простотой интерфейса.
  • Может читать текст диалога голосом робота, по-русски работает.
  • Если нет нужды особенно рисовать — есть сотня заготовок картинок с куклами, для диалогов, типичных действий и положений камеры.
  • Может экспортировать в картинки, в анимационный GIF, и козыри, в PDF где много кадров на листе или в черновик для монтажа.
  • Без потерь — простой формат проектов. Кадры хранятся простыми картинками в папке с проектом, всегда можно просто скопировать. Будет удобно хранить проект в облачной папке компа.
  • Есть импорт изображений с телефона: открыть в браузере телефона адрес созданный программой, если комп в той же сети, там будет кнопка отправки в программу.

Из минусов ерунда:

  • Нет поддержки внешних аудиофайлов.
  • В рисовалке непривычная система слоёв и неудобно красить кадр целиком, чтобы цветовое решение заскечить.
  • Не хватает некоторых примитивных инструментов для ленивых: отразить кадр, слить два кадра в один.

Если вы когда нибудь искали что-то подобное, то упирались в то, что программы не предназначены для этого. В фотошопе есть кадры, но нет текста, звука и экспорта. Во Флэше есть и звук и кадры, но нет упрощенной работы с кадрами. TVPaint и Toon Boom Storyboard это для тех, у кого сторибоардинг это фултайм профессия.

Крч, отличная программа уже в первом релизе. Почитайте фичлист. По всей видимости, вырастет и в приложение.

Побочный эффект: моментально доказывает, что у вас не инструменты плохие и руки кривые, а идей нет нормальных)