ВАКОД Premium 2

В 2003 году на свет появился второй мультфильм из серии «ВАКОД Premium», который я сделал совместно с Дмитрием Симаковым, автором музыки. Напомню, что «вакод», это произведение, намеренно лишенное смысла, чем, таким образом, обретает множество прочтений, по числу зрителей. Но, поскольку абсолютная бессмысленность не достижима (этим свойством обладает строго бесконечное множество несуществующих ни в чьем разуме произведений), то в реализованных вакодах приемлема какая-либо общая тема. В этот серии лёгкий уклон образов сделан в сторону звуков и музыкальной культуры.

Вакодными произведениями я по крупицам наполняю сайт vakod.ru — очень редко они встречаются. Если встречаете хорошего бессмысленного кандидата — буду рад, если пришлёте. Группа Вакода на фэйсбуке и предыдущий Вакод Premium.

Как рисовать ручкой и маркером

Посмотрите как я рисую — ускоренный процесс рисования ручкой-кисточкой на примере одной очень странной картинки.

Вы могли уже видеть эту картинку, я её давно опубликовал. Сейчас обнаружил, что забыл опубликовать видео которое я при этом записал, и ускоренную версию и полный процесс.

 

Служба доставки

Chris Ayers персонажи-животные

После болезни иллюстратор Крис Айерс решил, что будет каждый день рисовать животных в виде персонажей.

Не удивительно, что он работает как character designer.

К сегодняшнему дню он выпустил уже 5 книг со скечами. Вот фильм из 2014 года, где Крис рассказывает про свои рисунки. Упорство сделало своё дело — очень интересно наблюдать как оттачивается характер рисунка со временем.

Прохождение игры Thimbleweed Park

Очень люблю пиксельарт и квесты. Долго ждал появления игры Thimbleweed Park, следил несколько лет за разработкой. Главный автор игры Рон Гильберт, он же делал Monkey Island, вёл очень интересный блог про разработку. А вот теперь прохожу и записываю прохождение игры.

Сама игра очень ровная, прекрасный детективный и комедийный рассказ, нуар, хорошо составленные головоломки, хорошие шутки, приятный отдых. Стараюсь ничего, кроме повторов, не пропускать из диалогов, комментирую лишь иногда. Смотрите, если не собираетесь играть. Я достаточно бодро её прохожу — сейчас пошёл 8 час геймплея, я дошёл до 4 части.

Вот плейлист, который буду пополнять:

Кстати, главный художник игры Марк Феррари, я писал в блоге про его лекцию.

 

Холодные ноги

Случилось со мной сегодня любопытное впечатление. Наткнулся на потрясающе прекрасную картинку, которая сейчас расползается по интернетам:

То что я люблю — в несколько примитивных и точно отобранных линий выразить всю суть. Пошёл искать автора. Найти было сложно, картинка оказалась действительно популярной. Им оказалась Becky Barnicoat, которая сделала эту картинку «Ice Cold» для BuzzFeed, 27 января 2017 г. (2 месяца назад от сейчас). К слову эту статью за неделю растащили и перевели себе сайты с приколами по всему миру, затерев все копирайты.

Пока искал — постоянно сталкивался с другой картинкой, с подобной шуткой, которую до этого не встречал:

Оказалась, что вторая картинка «Cold Feet» была чрезвычайно популярной в 2011 году. Десятки тысяч копий, версий, с потёртыми копирайтами, разными кропами, подписями по всему интернету. Автором оказалась ktshy, вот эта картинка на DeviantArt.

И вот что любопытно — эти картинки можно сравнивать по сюжету. Если смотреть на технику, то первая, возможно просто пальцем по экрану нарисована. А вторая вакомом, с детальками, лицами и руками, перерисованными по нескольку раз (видно по следам стирания). Ну т.е. 1,5 часа точно заняла. Вторая не смелая, а первая с дружеской откровенностью. И вот вторая на меня не производит художественного впечатления, она сухая и техничная, а первая — производит. Удивительно.