Прохождение игры Thimbleweed Park

Очень люблю пиксельарт и квесты. Долго ждал появления игры Thimbleweed Park, следил несколько лет за разработкой. Главный автор игры Рон Гильберт, он же делал Monkey Island, вёл очень интересный блог про разработку. А вот теперь прохожу и записываю прохождение игры.

Сама игра очень ровная, прекрасный детективный и комедийный рассказ, нуар, хорошо составленные головоломки, хорошие шутки, приятный отдых. Стараюсь ничего, кроме повторов, не пропускать из диалогов, комментирую лишь иногда. Смотрите, если не собираетесь играть. Я достаточно бодро её прохожу — сейчас пошёл 8 час геймплея, я дошёл до 4 части.

Вот плейлист, который буду пополнять:

Кстати, главный художник игры Марк Феррари, я писал в блоге про его лекцию.

 

Холодные ноги

Случилось со мной сегодня любопытное впечатление. Наткнулся на потрясающе прекрасную картинку, которая сейчас расползается по интернетам:

То что я люблю — в несколько примитивных и точно отобранных линий выразить всю суть. Пошёл искать автора. Найти было сложно, картинка оказалась действительно популярной. Им оказалась Becky Barnicoat, которая сделала эту картинку «Ice Cold» для BuzzFeed, 27 января 2017 г. (2 месяца назад от сейчас). К слову эту статью за неделю растащили и перевели себе сайты с приколами по всему миру, затерев все копирайты.

Пока искал — постоянно сталкивался с другой картинкой, с подобной шуткой, которую до этого не встречал:

Оказалась, что вторая картинка «Cold Feet» была чрезвычайно популярной в 2011 году. Десятки тысяч копий, версий, с потёртыми копирайтами, разными кропами, подписями по всему интернету. Автором оказалась ktshy, вот эта картинка на DeviantArt.

И вот что любопытно — эти картинки можно сравнивать по сюжету. Если смотреть на технику, то первая, возможно просто пальцем по экрану нарисована. А вторая вакомом, с детальками, лицами и руками, перерисованными по нескольку раз (видно по следам стирания). Ну т.е. 1,5 часа точно заняла. Вторая не смелая, а первая с дружеской откровенностью. И вот вторая на меня не производит художественного впечатления, она сухая и техничная, а первая — производит. Удивительно.

 

Patrick Schoenmaker и Индиана Джонс

Иллюстратор Патрик Шойнмакер занимается дизайном персонажей.

Patrick Schoenmaker

Patrick Schoenmaker

В течении 5 лет он неспешно работал над тизером несуществующего анимационного сериала про Индиану Джонса.

Patrick Schoenmaker

В сентябре 2016 года опубликовал готовую анимацию тизера. Именно таким, на мой взгляд, и обязан быть сериал, если когда-то такое случится.

Glen Fox, трехмерные диорамы

В рабочее время Глен Фокс делает объемную графику для игр. В свободное — диорамы. Он нашёл очень оригинальную форму трехмерных иллюстраций, на основе простой возможности 3D-веб-просмотрщика — крутиться вокруг объектов.

glenatron

Сцены с пародиями, выполненны с высоким техническим мастреством — все объекты имеют минимум полигонов, а текстуры маленькие и переиспользуются много раз. Все диорамы выложены на его странице Sketchfab.com/glenatron. Некоторые из них доступны для скачивания, если интересно разобраться в технической стороне исполнения.

Вот, на мой взгляд, самые замечательные:

Luigi’s Mansion x Resident Evil

VG Remix — Skyrim

Chibi Gear Solid

Олимпийские Мишки Евгения Мигунова

Евгений Мигунов — величайший аниматор и иллюстратор с узнаваемым стилем и невероятной работоспособностью. Познакомиться с его работами не сложно, он создал множество известных анимационных картин на Союзмультфильме, в частности и с Борисом Дёжкиным, а так же проиллюстрировал, ставшей классикой, фантастику, например, книги Стругацких и Булычева.

Мне на глаза попались любопытные эскизы Мигунова, которые приоткрывают технику работ мастера: варианты стилизации исполнения олимпийского Мишки.

Акварель без контура и текстурной заливкой.

23-7343-olympics-80-42

Акварель с контуром и простой заливкой.

23-7343-olympics-80-15

 

Графика, с детальным штрихом.

23-7343-olympics-80-41

 

Минималистичная силуэтная графика.

23-7343-olympics-80-31

 

Графика, заливка точками.

23-7343-olympics-80-33

 

Дальше несколько эскизов, показывающих, что Мигунов а) думал про построения из примитивов и силуэт, а так же б) продумывал контур, тени и передачу цвета в графике единым образом.  Не буду утверждать, что всё это обязательно на бумаге, в каких-то работах он мог делать это и в уме, но это было.

23-7343-olympics-80-05

23-7343-olympics-80-04

23-7343-olympics-80-03

23-7343-olympics-80-02

 

Ну и про работоспособность. Мигунов известен тем, что с легкостью рисовал очень много. Например, просто заново нарисовал большую часть иллюстраций для переиздания «Понедельник начинается в субботу» с теми же сюжетами. Вот несколько разных эскизов Мишек в одних и тех же позах, любопытно сравнивать их линии.

23-7343-olympics-80-28

23-7343-olympics-80-2923-7343-olympics-80-27

23-7343-olympics-80-26