Как бы я исправил Terminator: Dark Fate

Фильм «Терминатор: Тёмные судьбы» (2019), оказался двусоставным, словно злой терминатор из этого фильма. В фильме одновременно великолепный экшен и CGI, каждая боевая сцена отточена и выверена. И тут же — бессмысленный сюжет, с пришитым кое-как к нему Шварценеггером. Сюжет не затрагивает никаких философских и семейных ценностей, о которых была оригинальная двулогия.

  • Что важнее — очевидная безопасность для тебя сейчас или возможная безопасность для человечества в будущем?
  • Можно ли наказывать за несовершенное?
  • Можно ли доверять неизвестному?
  • Как и зачем действовать во благо тем, кто тебе не доверяет и сопротивляется, и принесёшь ли ты этим благо?
  • Правда ли что терминатор — лучший отец?

В новом T:DF нет таких заморочек. Есть плотные продуманные сцены динамичной борьбы в интересных локациях (магистраль, база, невесомость, вода), а между ними незамысловатые стенания, которыми пытаются эти локации склеить.

Вот как бы я переделал сценарий, чтобы добавить смысла и философии при минимуме изменений. Если не смотрели — будет непонятно о чём  я пишу.

Чётче задал бы философская тему — неолуддизм. Можно ли доверять технологиям, которые не понимаешь? Сматфоны, автопилоты, квадрокоптеры, ИИ, современное оружие — в чьих руках эти инструменты страшнее, человека или программы?
Задал бы семейную тему — непонимание поколений. Отцы и дети. Помогает ли опыт в поиске неожиданных решений?
«Проверенное простое VS новое улучшенное» среди людей и роботов.

Идея изменения кратко

Не убивать Джона в начале, и заменить им Сару в конце. В начале только Сара, среднюю часть фильма вести Джона и Сару вместе, а к финальной битве вывести Сару.

Раскрою подробнее

Rev-9 нападает на заводе на Дани, Грэйс из будущего её защищает. Начинается погоня на магистрали, это видит случайно Сара, ей сразу всё понятно — она это пережила уже дважды. Догоняет, гранатомётом останавливает Rev-9. (Бред, что она всю жизнь убивает терминаторов и ездит по точкам меняем на простое совпадение. У неё обычная жизнь, но гранатомёт всегда с собой). Уезжают в отель, туда же после звонка приезжает Джон. Все знакомятся, рассказывают свои истории.  Затем Грейс просто говорит куда надо ехать, чтобы догнать второго присланного защитника, который уже занимается тем, чтобы добыть оружие против Rev-9 (без всяких цифр на животе). К существующему в фильме простому конфликту доверия к незнакомке, добавляем конфликт «кто лучше знает как надо, старая мать или взрослый сын».

Полностью выкинуть линию про Карла и занавески. Шварценеггера, в качестве хорошего терминатора, присылают тоже спасать Дани, просто он чуть позже появляется в фильме, поскольку готовится проникнуть на военную базу. Не заморачиваться с объяснением почему Шварц старый. Он играет робота, который, по оригинальной двулогии, покрыт живой плотью. Плоть стареет, и вот просто прислали из будущего на защиту не нового робота. Почему у него тоже лицо Арнольда? Не объяснять или назначить его моделью обновленной моделью T-900, у которой жидкометалическое лицо для внедрения. 
Появился конфликт «отец вернулся к взрослому сыну другим человеком». Раскрыть конфликт «старая техника (Арнольд) или новая техника (Грейс)».

Сцена пересечения границы и проникновения на военную базу та же, только в беготню вплетен Джон. Перед взлетом самолёта убрать тупой момент с Дани, просто Сара жертвует собой. К этому моменту в существующем фильме все конфликты между тремя героинями уже разрешились. А у нас теперь появился конфликт «теперь Джон помогает Дани, из-за которой погибла Сара»

Дальше всё по существующему фильму, но вместо Сары — Джон. Гранаты поврежденыы, но теперь получилось, что вместо пустого «придуманный на коленке план про бомбы не сработал» у нас «заранее спланированный план про бомбы не сработал». Борьба на гидростанции, Арнольд прощается с Джоном. Получится что к концу фильма старое (Сара, Арнольд) уходит, и остается только новое (Дани, Грейс, Джон). Любовную линию между Джоном и Дани или Грейс не подключать.

Феминистическая линия никуда не делась, персонаж Джона должен не выглядеть противовесом, а быть усилением — он же по сути обуза в команде двоих из будущего, избранной и боевой старушки.

Новый браузер Телеграм

Телеграм начинался как месенджер, а к сегодняшнему дню получил непредсказуемое от истоков развитие — в нём стали популярны «каналы». Это такие чаты, в которые может писать только хозяин, а остальные могут только читать и подписаться на уведомления. Это очередная инкарнация формы регулярных публикаций, как новости, блог, RSS, твитор, место где появляются сообщения от людей которым есть что сказать. Эдакое СМИ, в простейшей оправе на распространенной платформе.

Но вот только интерфейс месенджера спроектирован для чата, в нем удобно вести переписку с несколькими десятками человек. Но для использования Телеграмма в качестве агрегатора новостных каналов его интерфейс не удобен — одна лента контактов, которая умещается в несколько скроллов, в которой и личные контакты и подписанные каналы. Да к тому же всё это постоянно перемешивается от новых сообщений, что теряет смысл, поскольку за всеми новыми сообщениями в каналах следить нет надобности. По сути Телеграм встаёт на вотчину браузеров в шкуре чатика. Поэтому чтобы Телеграму не упустить сформировавшееся направление и конкурировать с новостными сайтами, блог-платформами и соцсетями ему потребуется в будущем пересмотреть интерфейс, чтобы добавить как минимум удобную систематизацию, древовидную структуру для упрощения навигации по всем контактам и каналам. После этого следующий шаг — каталог и рейтинги (и таргетинговая реклама на самостоятельно сегментирующуюся аудиторию).

Этот блог транслируется на множество платформ, если вы пользуетесь телеграмом подписывайтесь на канал: https://t.me/VovkaSolovevRu

Как я предсказал новый стиль Dropbox

Очередное совпадение! В 2009 я сделал дизайнерскую шутку про тенденции в современном дизайне, про перенимание брендинговых приемов из художественного модерна. Для передачи этой мысли я создал картинку на основе логотипа футбольной команды «Спартак» и цветов из нескольких вариантов картин Энди Уорхола «Портрет Мао Цзедуна», «Портрет Мерелин Монро» и опубликовал у себя в ЖЖ вот такое изображение:

 

Спартак Урхола

Спартак Урхола

 

Сегодня, в октябре 2017 года, сервис Dropbox представил новый логотип и фирменный стиль. В фундамент новой концепции легли необычные сочетания цветов. Одно из изображений презентации обыгрывает это нововведение такой картинкой:

Как можете заметить, совпадение не только в россыпи мягких нестандартных цветовых сочетаний, но и в общей форме, ромбом.

Такое угадывание случалось со мной и до этого. Вот, например, про дизайн-предсказание Microsoft Surface. Или посмотрите другие картинки из раздела «Бред».

Обзор моего предсказания 2007 года про будущее UI в 2017 году.

Десять лет назад я сделал запись с предсказаниями путей решения проблем, бывшими в то время камнями преткновения в дизайне. Прошло 10 лет, можно видеть, что по всем пунктам того списка происходит движение.

Для удобства, процитирую ту запись и прокомментирую как выглядят эти элементы сегодня.

Про будущее

2007-05-28 01:09:00
  1. Поисковая строка в операционной системе, командная строка, поисковая строка в браузере и адресная строка должны стать одним и тем же. Все связанные с этим проблемы языковых команд надо сделать везде одинаково решаемыми.
  2. Клавиатура — отстой, на ней слишком много кнопок. Мышка/точпад должны решать 80% всех задач. 20% для только для тех, кто собрался набрать текст. Точпад должен перестать быть плоским, по которому надо водить пальцем — отслеживать перемещения можно ala терминвокс, и для обеих рук. Будущее интерфейса за жестами, особенно этого не хватает в операционной системе у мышки.
  3. Давно пора по-честному отделить программу от оформления в ПО. Ровно также, как на вебе CSS.
  4. Долой графический дизайн из интерфейсов — вечные папочки-листочки-стрелочки. Надо выработать однозначную пиктографческую систему, которая облагораживается не заменой изображений а сменой скина — стиля линий, цветов и деталей.
  5. Буквы в шрифтах должны обрести свою сверхформу, в которой обозначены где какие капли и перекладины, какие толщины и изгибы. Чтобы можно было собирать буквы из простых элементов. Соответственно, изготовление шрифта превратится в вырисовывание капель, засечек, штрихов и прочих штук из которых состоят буквы. К совсем декоративным шрифтам, это, понятно, не относится.
  6. Уже давно пора забыть про растр и перейти во всём на вектор — видеокарты у всех позволяют. Особенно на вебе, с этой вечной резиновой вёрсткой и разными разрешениями экранов мониторов. Измерение в px надо уничтожить, как ересь.

Итак, как эти пункты выглядят сегодня, в 2017 году.

  1. На консервативных десктопах поисковая строка и адресная строка стали одним и тем же отдельно попарно и в ОС и в браузерах. Движение в сторону сращения ОС и браузера идёт, но медленно. На мобильных устройствах это сращение полостью случилось (на сколько можно говорить о командной строке в мобильном устройстве).
  2. Все тачпады поддерживают множество различных жестов. Где-то это реализовано на уровне ОС, где то на уровне производителя тачпада. В объём жесты над тачпадом массово не вышли, экспериментальные модели есть. Поскольку большинство ОС обросло поддержкой жестов, мышке перепало несколько новых принципов.
  3. Программы от оформления не отделились, поскольку сохраняется старый зоопарк средств разработки. Но в зоопарк добавился новый зверь — веб-приложения, в которых оформление отделено от ПО.
  4. Флэт стиль в паре с Thin шрифтами и естественными общими принципами UI, которые приняли на вооружение все крупные платформы, сделал все интерфейсы похожими, но всё же не одинаковыми. Пиктографическая система очень многообразна, но всё же сформулирована. Кроме того появились метаморфозы. Например, Emoji, стандартизованный набор пиктограмм, которые на разных платформах каждый производитель рисует по своему.
  5. Не внедрён, но реализован стандарт OpenType Font Variables (OT1.8), в котором появляется интерполяция по заложенным критериям. Таким образом в одном шрифте существует та самая сверхформа и возможность модификации результата, по параметрам, которые предусмотрел заранее автор.

  6. В особо больных местах появилось и устоялось использование SVG, упаковок иконок в шрифты. Экраны высокой чёткости переосмыслили понятие px, в прежней, неудобной, форме его уже нет. Но глобально и принципиально на вектор так и не перешли. Низкая архитектура по прежнему существует на спрайтах, как самых дешёвых в отображении элементах, при том что мощности железа выросли многократно.

Нано схема метро для iWatch

Илья Бирман сделал схему метро для iWatch. Я её увидел, мой внутренний перфекционист ужаснулся от картинки — такое там всё неровное и пережатое. И я сразу её переделал, перерисовал с нуля за полчасика, благо там одни линии-кружочки. Теперь всё по пиксельной сетке стоит. Вот мой вариант.

Что было и что изменилось.

Сравнение анимацией.