Нейро раскраска лайнарта онлайн Style2Paint

Обнаружил потрясающую программу-раскраску. Делает вот что. Сперва, загружаем в неё двухцветную картинку с контурным рисунком, например, вот такого Кощея.

Кощей

Как видите у него не закрыт контур. За пять минут, не читая инструкций, тыкаем в картинку выбранными цветами. И вуаля!

ПО-ТРЯ-СА-Ю-ЩЕ!

Руками так раскрасить, разумеется, можно. Но на это ушло бы 20 минут скучной рутины отнимающей внимание.

Программа называется Style2Paints. Работает только на десктопах в браузере: https://s2p.moe
Инструкция: https://style2paints.github.io

Работает на основе нейросетей натренированных на анимешные лица — такие картинки раскрашивает превосходно автоматически. Но меня привлек полуавтоматический режим, когда процесс контролируешь, но головой особо не участвуешь. Буквально расставляешь точки с цветами на определенных областях, рендеришь (быстро!) и тут же корректируешь. Нажав кнопку «Сохранить» результат предлагают в нескольких вариантах наложений крашеных контуров и областей. Разумеется, подходящий полученный результат стоит немного потом поправить в фотошопе, чтобы допилить. Вот, например, знакомое вам изображение Пушкина. Сверху — как я раскрасил в программе поставив 5 цветов. Снизу слева оригинал, справа сведенные в фотошопе оригинал и вариант вывода раскраски без контуров.

Прекрасный таймсейвер, для получения хороших основ при покраске изображений. Как видите подходит и для комиксов и для тоновых рисунков.

 

Я условно выделяю четыре способа рисования:
1) инженерное проектирование
2) взвешенно продумывая
3) дудлить по наитию
4) верить руке, без участия головы.
К примеру, у Пикассо можно увидеть все эти разные способы.

Как вам это?

 
Плохо и не интересноХорошо, но не интересноХорошоХорошо и интересноБольше такого!
Загрузка...

АРТ ТЕСТ: Тушь, чернила, штемпельная краска

Заправляю перо, какую краску выбрать?

Заправляю перьевую ручку и испытываю несколько видов чёрной краски: тушь, чернила и штемпельную краску для печатей с помощью кисточки на листе бумаги и плотном картоне. Рисую, что само рисуется: улиток, инопланетян, котят. Чёркаю, малюю и приятно провожу время возязь.

Craig S. Kaplan

Прекрасная наглядная лекция Крейга Каплана об исламских узорах.

Оказывается в общем случае эти узоры образованы путём рисования двух линий, до пересечения с другими такими же, из середин сторон многоугольников, заполняющих плоскость каким-либо повторяющимся узором. Т.е. узор определяется всего лишь видом заполнения плоскости многоугольниками и правилом для рисования линий через их стороны.

В лекции Крейг наглядно показывает это всё в программе, и всё становится очень понятно. У Craig S. Kaplan есть сайт и страница на сайте University of Waterloo. На личном сайте есть раздел с программами но конкретно этой программы для рисования там нет, есть реализация его алгоритма. На сайте университета есть раздел с проектами, отмечу Эшеризатор, Эшеропревращатор и, конечно, Звёздогенератор, в котором для рисования арабских узоров советуют пользоваться Arabeske Studio.

Борис Дёжкин, режиссёр-сценарист, художник-мультипликатор

В Союзмультфильме был крутой узнаваемый мультипликатор, режиссёр и сценарист Борис Дёжкин. Известен он по спортивным мультфильмам «Кто первый?» 1950 и «Шайбу! Шайбу!», 1964. Или вот, «Ровно в 3:15», про Весёлых человечков, работа в паре с Евгением Мигуновым.

Мне особенно нравится его стиль персонажей, который впервые сформировался, как я понинмаю, в «Необыкновенном матче». Такие круглоголовые и с туловищем-прямоугольником.

Ну и если спортивные мультфильмы, Чиполлино и разные сказки вы наверняка видели, то социальные «мультфильмы для взрослых», скорее всего не все. Посмотрите например про фарцовщика.