Storyboarder

Эй, писатели и режиссёры! Обратите внимание, появилась в бете очень цельная, в рамках своих задач, программа для создания раскадровкок Storyboarder.

Фичи:

  • Не даёт заморачиваться над проработкой. Это черновик и скетч будущих кадров, а не финальный результат.
  • Лёгкая программа, в смысле и требований к компу и простотой интерфейса.
  • Может читать текст диалога голосом робота, по-русски работает.
  • Если нет нужды особенно рисовать — есть сотня заготовок картинок с куклами, для диалогов, типичных действий и положений камеры.
  • Может экспортировать в картинки, в анимационный GIF, и козыри, в PDF где много кадров на листе или в черновик для монтажа.
  • Без потерь — простой формат проектов. Кадры хранятся простыми картинками в папке с проектом, всегда можно просто скопировать. Будет удобно хранить проект в облачной папке компа.
  • Есть импорт изображений с телефона: открыть в браузере телефона адрес созданный программой, если комп в той же сети, там будет кнопка отправки в программу.

Из минусов ерунда:

  • Нет поддержки внешних аудиофайлов.
  • В рисовалке непривычная система слоёв и неудобно красить кадр целиком, чтобы цветовое решение заскечить.
  • Не хватает некоторых примитивных инструментов для ленивых: отразить кадр, слить два кадра в один.

Если вы когда нибудь искали что-то подобное, то упирались в то, что программы не предназначены для этого. В фотошопе есть кадры, но нет текста, звука и экспорта. Во Флэше есть и звук и кадры, но нет упрощенной работы с кадрами. TVPaint и Toon Boom Storyboard это для тех, у кого сторибоардинг это фултайм профессия.

Крч, отличная программа уже в первом релизе. Почитайте фичлист. По всей видимости, вырастет и в приложение.

Побочный эффект: моментально доказывает, что у вас не инструменты плохие и руки кривые, а идей нет нормальных)

Craig S. Kaplan

Прекрасная наглядная лекция Крейга Каплана об исламских узорах.

Оказывается в общем случае эти узоры образованы путём рисования двух линий, до пересечения с другими такими же, из середин сторон многоугольников, заполняющих плоскость каким-либо повторяющимся узором. Т.е. узор определяется всего лишь видом заполнения плоскости многоугольниками и правилом для рисования линий через их стороны.

В лекции Крейг наглядно показывает это всё в программе, и всё становится очень понятно. У Craig S. Kaplan есть сайт и страница на сайте University of Waterloo. На личном сайте есть раздел с программами но конкретно этой программы для рисования там нет, есть реализация его алгоритма. На сайте университета есть раздел с проектами, отмечу Эшеризатор, Эшеропревращатор и, конечно, Звёздогенератор, в котором для рисования арабских узоров советуют пользоваться Arabeske Studio.

Коллекция музея Guggenheim

Sprytile — прекрасная идея: моделирование спрайт-тайлами в Blender, чтобы избежать ручного UV текстурирования.

https://chemikhazi.itch.io/sprytile

reddit.com/r/place/

На 1 апреля на форуме Reddit сделали группу /r/place/, на которой был холст 1000×1000 пикселей и любой пользователь мог раз в пять минут в любом месте поставить точку одного из 16 цветов. Сперва начался хаос. Но позже люди стали организовываться, изображать что-то осмысленное. Через трое суток разработчики навсегда остановили процесс, получилась вот такая картинка.

Потрясающе!

Вот весь процесс на холсте в анимации из 72 кадров. Если владеете GIF-редактором, типа GIF Movie Gear, можете скачать, разоптимизировать и детально разглядеть. Очень любопытно разглядывать как кристаллизуются все эти персонажи, флаги, логотипы и надписи.

Или посмотрите полное видео, в высоком качестве. Напомню, что в ютюб плеере можно менять скорость воспроизведения в иконке «шестеренка».

Вот краткий обзор на английском про происходящее.

Также можете прочитать рассказ с подробностями, по-английски, с драматизмом, про то, какая там была война за место, как рос синий угол, как пришло чёрное пятно, и как всё восстановили лучше прежнего.