Вебархеология
10 декабря 2014 г.
Историческая находка. 1998 год, сайт Лаборатории компьютерного моделирования. Мой первый коммерческий сайт.
Вот восстановление скелета динозавра первоначальной версии.
Эту картинку я собрал сейчас, по памяти, из сохранившейся недоделанной версии с расширением HTM и графики. Ибо тогда я никаких макетов не делал, не было понимания и необходимости делать сперва картинку. Верстал сразу на чистовик — вот текст, вот плашка. Для файлов HTM нужны картинки? — Вот картинки. А финальная версия осталась на компьютере где я показывал работу и сразу правил. Её приняли, поэтому я не забрал окончательный вариант себе, оставил вместе с дискетой.
Самое удивительное, что этот сайт до сих пор существует. Вебархив зафиксировал его только в 2004.
Мой первый анимированный гиф
13 января 2011 г.
Обнаружил свой первый анимированный гиф:
Это моя аватарка для форума и сайтика на ньюмэйле. Сделана 1998 году. Это, черт возьми, прошлый век, позапрошлое десятилетее.
Анимация цвета
13 октября 2009 г.
Испытал пришедшую в голову мысль, что чем динамичнее происходит движение в анимации, тем ярче должен быть движущийся предмет.
Быстро накидал пример:
Мне очень нравится находка.
Изменение цвета немного заметно. Но вы не поверите насколько. В плавном движении это 60037F, и DC17FF в динамике. С разных концов палитры. Ну то есть, если что-нить нормальное заанимировать, и взять разброс цветов меньше, то мощности картинка прибавит, а глаз не будет явно изменения фиксировать.
V 0.1, вечная бета
18 июля 2007 г.
Написал блог для сайта. Заложил в него повышенную функциональность, но доступа пока в них не дам — думаю не нужны ни древовидные комментарии, ни возможность подписаться на комментарии ни теги раз есть RSS. С
Комментарии пока буду модерировать —
В этих рамках, думаю, определится и тема блога. Сейчас мне кажется, что я буду писать о том как это мир не совершен и не удобен в использовании и как эти проблемы надо решать.
Замечательно, построил планов, теперь осталось над ними посмеяться через год.
Прокомментировать в Телеграме