Teewars

Какая прелесть! Teewars это бесплатный двумерный мультиплеерный шутер. Сделан очень добротно и красиво нарисован. Другие подобные проекты (Soldat, Ёжики в Quake2, DOOM2D и прочие) выглядят на фоне Teewars очень кустарно.

Бегать и прыгать по двумерному уровню приходится колобком на ножках. В прыжке колобок может подпрыгнуть ещё раз, повыше. Это добавляет акробатики в процесс игры — можно прыгнуть высоко, а можно далеко.

Оружия в игре четыре штуки: молоток, пистолет, ружье и гранатомет. А также всегда доступен крюк, позволяющий хвататься за стены, потолки и противников. В блоге авторы обещают добавить к следующей версии снайперский лазер, который отражается от стен.

В игру встроен редактор уровней. Новые текстуры для уровней создаются добавлением png в специальную папку. Весёлая деталь: во время игры с помощью удобного меню над собой можно повесить пузырь с эмоцией.

В целом, меня поразила продуманность и законченность этой, ещё ранней, версии игры — авторы держат высокую планку качества. Респект.


Lost in Static

Lost in Static это достаточно простая игра. Управляя курсором и человечком надо постоянно идти за правую часть экрана. Вроде бы ничего интересного.

Интересно другое — в игре нет текстур, спрайтов или трехмерных штук. На экране только двуцветный шум. И только по направлению движения, или дрожания определенных областей шума складывается картинка уровня с полом, стенами, опасностями и врагами.


Powder game

Пожалуй, Powder game самая потрясающая спокойно-развлекательная игра. Эта игра в несколько килобайт уже завладела несколькими моими вечерами и останавливаться не собирается.

На поле в реальном времени можно раскидывать частицы-точки различного вида: лед, магму, воду, фейерверки и множество других. От их взаимодействия возникают воздушные завихрения, перепады давления, которые захватывают за собой частицы заставляя их кружиться. Частицы взаимодействуют по разному: вода с магмой образуют камешки, семечки просыпанные на землю вырастают в деревья, деревья от воды создают семечки, которые прорастают вновь, если их не затопить. И множество других вариантов.

Можно конструировать вулканы, заводы, вакуумные фильтры или просто всё сжигать и взрывать (есть горючее масло, огонь, порох и динамит).

Интерфейс непривычный, но небольшая инструкция есть внизу, на странице с игрой. Там же можно загрузить системы созданные другими участниками. Сохранить систему можно получив текстовую строку кода. А раз в день каждый зарегистрированный пользователь может отправить один свой уровень на всеобщее обозрение.


Карандашом

Товарищ Petri Purho, как только у него выдаётся свободная неделька, пишет маленькие игры. Как-то раз он набросал прототип Crayon Physics. В игре надо прокатить нарисованный мячик к нарисованной звёздочке. Всё что мы нарисуем падает вниз. Всего несколько уровней и десять минут неописуемого восторга.

Сейчас товарищ Petri Purho работает над полноценным вариантом, который он назвал Crayon Physics Deluxe.

Я в полном восторге. Буду следить.