Красный блог

Sprytile — прекрасная идея: моделирование спрайт-тайлами в Blender, чтобы избежать ручного UV текстурирования.

https://chemikhazi.itch.io/sprytile

Сделал на Подходе паттерногенератор на странице про создание фирменных стилей, жмите «Обновить».

https://podhod.ru/service/graphic-design

Прохождение игры Thimbleweed Park

Очень люблю пиксельарт и квесты. Долго ждал появления игры Thimbleweed Park, следил несколько лет за разработкой. Главный автор игры Рон Гильберт, он же делал Monkey Island, вёл очень интересный блог про разработку. А вот теперь прохожу и записываю прохождение игры.

Сама игра очень ровная, прекрасный детективный и комедийный рассказ, нуар, хорошо составленные головоломки, хорошие шутки, приятный отдых. Стараюсь ничего, кроме повторов, не пропускать из диалогов, комментирую лишь иногда. Смотрите, если не собираетесь играть. Я достаточно бодро её прохожу — сейчас пошёл 8 час геймплея, я дошёл до 4 части.

Вот плейлист, который буду пополнять:

Кстати, главный художник игры Марк Феррари, я писал в блоге про его лекцию.

 

ВЛОГ — Стереоскоп для Миши Меркулова

Видео, в котором Михаил Меркулов рассказывает что такое стереоскоп, который мы ему только что подарили.

Для борьбы с визуально серой действительностью России нужно разработать очки, которые поднимают насыщенность видимого.

Другие посты блога