Какой же отстой что Facebook пессимизирует ссылки

 У многих людей жизнь и интересы представлены в интернете. Сделал музыку, выложил на платформу прослушивания. Сделал картину выложил на сайте-галерее. Написал статью выложил на профильном сайте или сайте издания. Идёшь на мероприятие про которое узнал из мессенджера.

Но нет, не стоит просто так об этом ссылки постить в сообщение на фэйсбуке, их так увидит условные 30 человек при тестировании роботом записи и всё, а в ленту рекомендаций не попадёт. В Meta объясняют это действие как желание сохранить пользователей в экосистеме получается вытеснение — проще искать среду общения в другом месте, без робота-модератора.

Более того, если автор, который хочет рассказывать про деятельность осуществляемую вне FB, будет регулярно публиковать ссылки, рассчитывая что хоть эти 30 человек увидят — то будет сам пессимизирован и даже такого охвата н не получит. Тогда как сама платформа не предназначена для этого. Т.е. ученый и журналист не может поделиться ссылкой на статью, художник —ссылкой на галерею работ, музыкант — на альбом в сервисе. Авторам нет выгодно делиться.

По сути интерес Meta это только формат живущий в пролистывании за секунду, это рилз в широком смысле, не только видео, но и текст и картинки об которые не надо задерживаться и тем боле куда-то там переходить. Между такими сообщениями удобно вставлять и хорошо проникают в голову оплаченные публикации.

Уже много лет я не пишу специально и почти не читаю ничего в ФБ. (если вы что-то тут публикуете я скорее всего об этом не знаю). Часто я в твиттере, там алгоритм мудрее там можно делать несколько разных лент друзей и никто не ускользает. И в TG — там нет алгоритмической ленты но есть сортировка каналов. И дополнительно у меня просто 100 закладок блогов/чатов разных URL в браузерах и мессенджерах, которые я легко охватываю.

Сам ежедневно пишу и делюcь ссылками в твитор, раз в 4 дня пишу пост на свой сайт-блог, у которого есть зеркало в Телеграм. Примерно раз в полгода делаю ролик на ютуб и случается один тикток / рилз / шортс в пару месяцев. Чаще про рисование и технологии. Портреты-завтраки-природу практически не пощу (только чтобы взбодрить алгоритмы). И отдельно веду несколько соцсетей и площадок с портфолио сделанных логотипов / сайтов.

К сожалению одной народной платформы с алгоритмом релевантного дискавери, но без пессимизации, по прежнему не сформировалось. Напишите урлы вашего обитания, чтобы я знал кого где вас читать.

Моё отношение к работе с помощью ИИ и нейросетей

Я по умениям и увлечениям — дизайнер и иллюстратор, а по майндсету — инженер и арт-директор. С огромным удовольствием использую ИИ и не вижу никакой конкуренции в его лице, ощущаю как помощника. Ставить задачу что джуну, что ИИ — примерно одно и то же, и всё равно потом надо делать ревизию.

ИИ создаёт то, что его просят. Если просить несложное, то на базовом уровне он даёт приемлемый результат. Поэтому какие-нибудь простые штуки типа листовки А4 «Купите мороженое» и вывески «Шиномонтаж» сейчас можно сделать бесплатно с помощью ИИ. Ну и что — раньше эта задача доставалась самому начинающему дизайнеру, тоже забесплатно.

А какие-то сложные штуки — типа брендирования, комплексного визуального оформления, создания продающих сайтов, которые действительно впечатляют, отвечают на запрос посетителя, учитывают предложения конкурентов, работают как реклама, — такое совершенно нельзя сделать через ИИ, потому что поставить задачу, подробить её становится столь же трудоёмким или даже более сложным делом, как и нарисовать это человеку, который хорошо понимает, что хочет получить.

То есть преградой для качественной работы с ИИ оказывается интерфейс общения. (Жду, когда будет микрочип в мозгу, чтобы избежать в работе ограничивающей вербализации.)

Как же быть начинающему? Очень просто — надо использовать ИИ: сперва это даёт буст к качеству, потом, когда приходит понимание качества, это будет давать буст к скорости работы. «Водители», «официанты», «строители», «проектировщики» любого уровня будут нужны всегда, неважно, в какой это сфере индустрии и какой уровень технологий.

Появление фотоаппарата не убило живопись и портреты маслом, а лишь понизило в них нужду. При этом появление фотоаппарата заставило переосмыслить значение художника, от ремесленника к артисту. А так же открыло много других возможностей для работы, от массового рынка рисования по фотографии до ювелирного направления «фотореализм». Так что луддизм в отношении ИИ я не считаю обоснованным, и наоборот вижу в появлении ИИ дар силы и шанса сделать то, на что раньше бы и не решился.

В цифровом мире автор не несёт затрат на копирование. Авторское право существует только из-за юридического легаси. Поэтому не вижу существования проблемы нарушений авторского права в тренировке ИИ — это не прямое копирование и не отнимает у автора ничего.

Наоборот, я надеюсь, что появление ИИ позволит выровнять стоимость на сиюминутную моду, «в нужное время в нужном месте» и прочие истории успеха, которые происходят исключительно благодаря удаче или являются ценностью без основания.

Размер блока в Minecraft

Сделал обзор тизера фильма «A Minecraft movie», в котором буквально по кадрам разбираю минутный ролик. В конце видео рассказываю свою теорию о размере блока в Майнкрафт.

Обзор тизера Minecraft movie (2025) | Кем является Стив на самом деле?

Вот мой кадр о пропорциях Стива отдельно. Принято считать, что блок в майнкрафте имеет сторону длинной 1 метр, а персонаж игры получается высотой чуть меньше 2 метров.

Но, посмотрите внимательно на относительные пропорции тела и ног, на пропорции головы относительно высоты тела реального человека. Как видите, пропорции человечка в майнкрафте не похожи на пропорции реального взрослого человека, а близки к тем какие имеет ребёнок 4-5 лет. В этом возрасте ребенок ростом около 1-1,2 метра. А поскольку игрок высотой в два блока, то размер кубика блока тогда получается где-то от 50 до 60 сантиметров. Стив это ребёнок.

https://www.youtube.com/watch?v=ufJOJrUDV_0

Покорение пропасти

НВ. Давным-давно я узнал историю, которая меня впечатлила, не важно правдивая она или нет. Как покоритель полюса Земли для «согрева» выпил спирт и сжёг себе желудок на столько, что перестал иметь возможность переваривать еду. Его организм существовал на накопленных ресурсах, а через какое-то время умер от голода поскольку переваривать еду было нечем.

То что происходит сейчас мне очень напоминает эту историю. Из страны ушли все производства, по многим позициям невозможно купить новые товары и запчасти из-за рубежа. В настоящий момент мы никаких проблем с этим не испытываем. Есть лёгкое увеличение цен по определённым позициям, есть кратное увеличение по другим. Но дефицита нет. Но если так пойдёт дальше, дефицит наступит, он уже наступил просто есть «жирок». Склады наших магазинов в итоге опустеют, их восполнения не будет, наступит огромный дефицит товаров, как простых так и технологичных. Ведь всё в итоге завязано на мировом производстве, которого Россия лишилась.

При этом в России очень мало своих производств, могу судить по своей профессиональной деятельности (делаю сайты и логотипы), часто общаюсь с различными владельцами бизнесов, никто из них ничего самостоятельно не производит, это только услуги, обслуживание из закупленных комплектующих, перепродажа товаров или социальные проекты. Под капотом бизнес-пайплайна всегда импортные расходники и поставки. Тех немногих, кто что-то производят, или не правильно называть бизнесменами (просто любят делать руками) или работают для военной отрасли или действительно те самые редкие производители. В значимом объёме в России не производится микросхем, ЖК-экранов, бытовой техники, специальной химии, литья металла и пластика, одежды и т.п. Посмотрите, но всё что вокруг вас — всё это не производится и привозится, включая экран с которого вы этот текст читаете. Никакого серого и чёрного поступления товаров и расходников в былом объёме не возможно.

Ещё, по работе, мне показывали множество неудачных проектов, фирменных стилей. Когда мой единственный возможный совет был — выбросить и начать заново. Но владельцу было жалко уже потраченных ресурсов, поскольку к проекту уже есть эмоциональная вовлеченность, и он просто не может поверить что бросить сейчас, просто отказаться или даже начать всё заново будет дешевле чем пытаться довести до ума имеющуюся неудачу. Мне кажется, что у России сейчас такой «проект», просто с позиций выгоды и с холодным сердцем, не учитывая жертв — продолжение военных действий ведёт к экономической катастрофе, из которой уже не будет выхода. Жаль, что чтобы узнать что нас ждёт пропасть нам предстоит обязательно в неё свалиться, хотя пропасть уже сейчас видно и стоит перестать в неё двигаться немедленно. Неужели, чтобы увидеть пропасть надо дождаться когда в России сломаются телевизоры.

Как бороться с изменением климата?

Просветительский канал «Kurzgesagt» выпустил ролик про изменение климата с необычным выводом в конце. Тем, кто хочет сохранить планету, авторы предлагают больше участвовать в политике. Вот этот ролик:

https://youtu.be/yiw6_JakZFc

В начале описывается в чём сложность ситуации — проблема негативного влияния на планету человеческой жизнедеятельности комплексная и не решается каким-то одним подходом: отказаться от существующих позиций невозможно.

Никакой более экологичный образ жизни людей не может заметно повлиять на проблему — всякие отказы от пакетов, моющих средств, раздельный сбор мусора ничто по сравнению с тем какое влияние оказывает на окружающую среду транспорт, пищевая промышленность, производство, заводы, добыча и электростанции. По настоящему влиять на экологичность в этих индустриях можно только через влияния на политические решения — вот какая забота от нас с вами будет ощутимо полезна планете.

И, конечно, рекомендую к просмотру все видео с канала «Курзгесахт». Не только из-за отличного качества материала, но и с позиции рисования — эталонные примеры работы с объясняющей анимации и ведением стиля. Интересно проследить как за несколько лет ролики от простых превратились в очень комплексные. При том, что всё так же преимущественно делаются в связке программ Illustrator и After Effects.