Игры на нерегулярной клеточной доске

Многие логические игры происходят на доске в клетку.  Превратить эту клетку в нерегулярную — отличная идея, которая вносит разнообразие в привычные игры. На доске появляются узловые точки которые являются углом для 5 или 3 клеток. Привычные игровые навыки а правила те же. 

💣 Минёр Minesweeper (приятно)

https://polyreplay.com/minesweepertwist

🛡️ Шашки (интересно)
https://polyreplay.com/checkerstwist

♟️ Шахматы (безумие)
https://polyreplay.com/chesstwist/demo

В Майнсвипер правила почти не поменялись. В шашках можно теперь сходить за дамкой в начале игры по белым клеткам между шашек противника. В шахматах можно поставить линейный мат одной ладьёй, если повезёт с доской.

Вот бы ещё такие крестики-нолики на бесконечном нерегулярном поле!

Коммуникационный минимум

Есть у меня такое понятие в голове — «минимальное описание». Это очень простое и зачастую вовсе не информативное объяснение для чего-либо.

Стоят двое, мимо проходит третий:
Первый третьему: Привет!
Третий: О, привет! (уходит)
Второй первому: Это кто был?
Первый: Один знакомый.

По сути, когда вы произносите минимальное описание, оно ничего не объясняет, но жить от этого окружающим становится понятнее.

— Муравьёв умер…
— А кто это?
— Учёный.
— Понятно…

На самом деле ничего не понятно. Просто собеседник удовлетворил свой информационный интерес, повесив на Муравьёва хоть какой то тэг, чтобы положить это ничтожное знание на нужную полочку в голове.

Без минимального объяснения люди начинают домысливать. Поскольку библиотека домысливания всегда очень страшная (всё неизвестное — страшное, это наша естественная защитная реакция), то домысливание вызывает неуверенность. А если потом домысливание окажется хоть сколько ни будь верным, то вызовет раздражение.

Поэтому, помогайте людям определиться с проходящей вокруг информацией заранее. Объясняйте жёнам, чей телефон записан у вас на бумажке, говорите окружающим куда собрались пойти, пишите на сайте название возле каждой картинки, объясняйте содержание ссылки понятными словами, и тогда с вами проще будет общаться.

Содержание минимального описания, в сущности не важно, люди сами догадаются говорите вы правду, неправду, или шутите. Это только отправная точка.

Оригинал: https://mozgglaz.livejournal.com/234482.html

Матрица 3,(9)

Эникейщик Томас Андерсон живёт в мире в котором его любимый фильм Матрица вышел 20 лет назад. Томас любит играть в VR. Однажды, снимая VR-очки он случайно снимет и очки собственной R-реальности, оказываясь в сверхреальном мире, где роботы R-подключили всех людей.

Поняв, что он оказался в матрице Томас находит как снять очки и этой реальности. В верхней реальности он тоже снимает очки. С каждым снятием всё более внешних очков, и перемещаясь в наружние миры Томас понимает, что матрёшка внешних виртуальных миров бесконечна.

Поэтому Томас решает больше не снимать очки — это становится скучно и бесполезно. Тем более что мир, в котором он это понял достаточно прикольный: всё съедобное, все люди кролики, и главное, тут есть его любимый фильм Матрица но в виде огромного сериала!

Криптовалюты станут аналогом доверия

Сегодняшний мир всё больше требует обозначаемый простой эквивалент доверия, в широком смысле. Не выражаемая какими-то ценностными единицами рейтинговая система существует давно. Спрос на рейтинги высокий — сегодня измерениями рейтингов занимаются все организации, изменение популярности участников это основное направление совершения срочных и долгосрочных действий.

Предполагаю, что когда, с одной стороны, инструмент криптовалют будет примитивен в использовании, а с другой, когда проникновение систем рейтинга в жизнь достигнет большинства, к этому моменту рейтинговая система превратится в финансовую (инфофинансовую).

Как сегодняшние деньги являются выражением труда, так в будущем любой рейтинг с любой широтой выборки будет выражаться криптовалютой.

Каждый человек сможет завести сколько угодно криптовалют, и пользоваться любым числом чужих криптовалют. Изначально любая криптовалюта не имеет ценности, и только вкладывая усилия в распространение крипта будет приобретать ценность. На низком уровне всё останется по прежнему: обычный исполнитель будет работать в обмен на продажу собственных криптовалют клиенту за более широко используемые криптовалюты, за счет чего стоимость криптовалют исполнителя будет повышаться — это непривычными словами описана обычная работа за деньги и профессиональный рост, только теперь персонифицировано выраженный в криптохарнение. Поскольку криптохранение публично, то на уровне организаций эта система всё больше будет иметь значение в качестве отражения лояльности аудитории по направлениям компании. Уже сейчас компаниям удобно иметь свои собственные валюты. Для примера, ровно по этой причине сегодняшние магазины вводят свои системы баллов и внутренних денег, чтобы иметь внутренний рынок, оценивать клиентов по собственным метрикам и иметь контроль над конвертацией и инфляцией.

криптовалюта

Криптовалюты будут заведены по любым показателям, в которых есть рыночная система, но по которым сейчас иметь отдельный вид валют «неудобно» — по лайкам, лояльности, дружбе, деятельностям, интересам, увлечениям, убеждениям, харизме и т.п. Всё это и сейчас выражаться в деньгах и имеет рынок. Но по сегодняшним «единым» деньгам нельзя отличить конкретный вклад и конкретное качество по интересующему срезу, а по системе рейтингов можно. С цифровым хранением криптоданных организовать такую систему будет просто, не будет необходимости жертвовать информацией и доводить всё до «единых» обезличенных денежных выражений. Возможность такого цифрового хранения — вопрос времени, из широты распространения технологий в обществе и технологий цифрового хранения гигантских данных.

Таким образом, каждый человек будет организатором тысячи собственных и хранителем миллиардов криптовалют, соответствующих его портрету, его обществу и стране. Все криптовалюты одного человека к стоимости криптовалют другого человека конвертируются биржами, которые по сути и будут обобщенными системами рейтингов. В итоге, все существуют в единой финансово-статистической системе. Это технология для следующего этажа отношений — информационного — над натуральным обменом и деньгами, которые никуда не уйдут.

Может вам покажется по описанию, что такая система сложна и невообразимая для человека, поэтому никогда не наступит. Но не для компьютера. Поэтому я и начал с того что она проста — представляйте, что она организована просто. Как сейчас у вас в смартфоне все знания мира, а раньше это было немыслимо. Так и тут, представьте, что свой и чужие не анонимные вэльюс вам доступны. Ну, и на опережение: предложенная идея, что доверие это бесконечное пространство криптовалют — это мысль намного шире и гибче, чем в сериале «Чёрное зеркало» про человеческий рейтинг.

Равномерное распределение числа дней в каждом месяце по году

Все знают что в году примерно по очереди то 31 то 30 дней. Полностью, в месяцах число дней, выглядит так:
Я31 Ф28(29) М31 А30 М31 Ин30 Ил31 А31 С30 О31 Н30 Д31

Можно заметить что в июле и последующем августе, а также в декабре и последующем январе правило нарушается и идут два по 31 дню месяца подряд. Ну и в феврале провал по числу дней. Какого фига? Понятно, что 365 ровно на 12 не разделить, но можно было бы придумать хотя бы равномерно распределить длинные и короткие месяцы вдоль года? А то сейчас первое полугодие на 2 дня меньше второго (182 и 184 дня). Достаточно было бы поправить эти исключения в последних 5 месяцах, чтобы получилось так:

Я31 Ф29(30) М31 А30 М31 Ин30 Ил31 А30 С31 О30 Н31 Д30

Всё! И правило «то 30, то 31» выполнялось бы одинаково, и плавающим исключением был бы только февраль. Ну или любой другой месяц — я бы на конец года этот мигающий високосный день перекинул, поскольку всё равно декабрь короткий во всём мире, там и Крисмас и Новый год. То есть:

Я31 Ф30 М31 А30 М31 Ин30 Ил31 А30 С31 О30 Н31 Д29(30)