Ron Gilbert выложил на Github игру Delores Dev

Рон Гильберт, автор игры Thimbleweed Park и движка SCUMM (на котором он ранее сделал Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island), выложил в свободный доступ на Github игру Delores. https://github.com/grumpygamer/DeloresDev. Игра появилась пока он переписывал движок для квестов, используя не пригодившуюся графику от Тамблвид парка.

Рон опубликовал забавный пост об этом у себя на странице https://grumpygamer.com/delores_dev

Что это значит? Как минимум, что в ближайший год в Германии, страна с огромной аудиторией любителей адвенчур, на основе графики, которая присутствует в выложенной сборке, появится несколько фанатских игр. Я вот с большим удовольствием собрал коллаж.

Очень люблю это всё, ранее я записывал прохождение Thimbleweed Park и писал о лекции пикселартиста Марка Феррари https://vovkasolovev.ru/blog/mark-ferrari/

Как распознать голос из видео на Youtube в текст

Отличный простой, полуручной, способ сделать титры для собственного видео на ютюбе, не перенабирая текст руками:
Для распознавания голоса с Ютюб в текст надо установить виртуальную звуковую карту VoiceMeeter, сделать в Windows устройство записи по умолчанию VoiceMeeter Input (виртуальный микрофон), а устройством воспроизведения по умолчанию VoiceMeeter Output (виртуальные колонки). Выбрать в Google Docs меню Инструменты → Голосовой ввод, в появившемся окне с большая иконкой микрофона выбрать в маленькой выпадалочке язык распознавания. Теперь во втором окне запустить видео с речью, и тут же вернуться в окно Google Docs и включить Распознавание (Нажать, на большую иконку микрофона, чтобы стала оранжевой). Фокус с окна Google Docs нельзя убирать! После этого останется лишь отредактировать текст руками, потому что распознавание не идеальное и абзацев автоматически не расставляет.

Разумеется, таким образом можно любой видео или аудиофайл в текст распознать.

Из каких фотографий создавалась графика для Doom

Для того чтобы сделать реалистичную графику для игр Doom и Doom 2: Hell on Earth разработчики использовали фотографии. Что же они фотографировали? Вот видеоролик, в котором показаны конкретные предметы, страницы книг и клипарт, всё что использовалось в iD Software как основа для текстур и спрайтов в этих шутерах.

 

Более подробно о том как были сделаны спрайты для монстров.

Интерактивные сайты про математику

Два интерактивных очень интересных образовательных сайта, на английском, которые заслуживают ваших нескольких научно-популярных часов.

Mathigon — статьи и игры и нечто среднее, всё про самые яркие математические штуки. Нарративная подача материала с отличными примерами.

https://mathigon.org/

 

Explorables — огромное количество коротких статей с прямым повествованием и интерактивном про математику, программирование и даже гуманитарные науки.

https://explorabl.es/all/

 

Ну, и, пользуясь случаем, за компанию, отмечу одну статью Jez Swanson про то, как несколькими синусоидами нарисовать что угодно http://www.jezzamon.com/fourier/

Как подготовиться к ремонту потолков, стен и пола

Изучал как делать пол, стены и потолок, чтобы правильно всё купить и контролировать рабочих. Всё сделал. Оставлю себе правильные тезисы про материалы на память:

  • Ремонт стен из гипсокартона: гипсокартон → грунтовка (стыки дважды) → ротбанд → грунтовка → шпатлевка
  • Ремонт потолка: шлифовка0 → грунтовка (антигрибковка) → шпатлевка1 → шлифовка1 → шпатлевка2 → шлифовка2 →
    или → грунтовка → оклейка (клей-холст-клей-шпателем) → покраска
    или → покраска
  • Грунт глубокого проникания ГГП (латекстный) для усиления штукатурного слоя, не дает плёнку, не меняет шершавость поверхности. Для старых сырящихся оснований. → Стены
    Грунт универсальный дает плёнку, снижает впитывание воды → Пол
    У унив. грунта под заливной пол «Сухой остаток (СО)» должен быть 12-14%
    Если у унив грунта для заливного пола СО=50%, то его 1 часть надо разбавить 3 частями воды =~ 12-14%
    Бетоноконтакт делает поверхность шершавой, как наждак.
    Гипсовая штукатурка не требует впитываемости, ей надо зацепиться только за поверхность (например, за бетоноконтакт).
    Раствор шпаклёвки полимерной финишной: 1,5 л воды на 5 л шпатлевки → потолок, мелкие проблемы стен
  • СтеклоХОЛСТ! Для стен 45г/м, для потолка потоньше. Клей KLEO ULTRA 50
  • Удачные материалы:
    Грунтовки VGT
    Клей для плитки Unis Plus, красный мешок, 25 кг
    Шпаклёвка полимерная финишная Weber Vetonit LR Plus, жёлто-зеленый мешок, 20 кг
    Штукатурка гипсовая Knauf Rotband, мешок 30 кг
    Наливной пол Unis Горизонт, сине-серый мешок, 20 кг

 

Очень правильная и достаточная схема последовательности работ Алексея Земскова:

Как вам это?

Плохо и не интересноХорошо, но не интересноХорошоХорошо и интересноБольше такого!
Загрузка...