Логотип стримов Плющева и Наки

Опубликовал в Разумном подходе логотип стримов Александра Плющева и Майкла Наки. Это два журналиста-новостника, которые, сперва варятся всю неделю в новостях, а потом, по пятницам с 22:00, ведут многочасовой стрим, высказывая собственное взвешенное мнение используя накопленный обширный фундамент. Посмотрите сегодня — найдите канал MackNack на ютубе.

https://podhod.ru/portfolio/macknack

Кстати, этот логотип — хороший пример чем отличается вариант для светлого фона от варианта для тёмного фона. Нельзя просто взять и заменить тёмный цвет на светлый. Дело в том, что часть областей должна остаться светлой а не инвертированной, в любом исполнении (например, лица или блики) а часть должна перекраситься, чтобы не искажать графическое решение.

Будущее за нейро коммерцией!

Предсказываю, что первой эффективной областью массового использования нейросетей и, конкретнее, дипфейков будут интернет-магазины. Конкретнее, там где требуется продемонстрировать как товар подходит именно вам, например, на интернет-витринах одежды.

Вот как я думаю это будет работать: сейчас интернет-магазин может составить достаточно ясную картину о вас, спасибо инстаграму и фэйсбуку легко отследить не только интересы но и то как вы выглядете. Заходя на сайт для выбора одежды вам будут показывать не просто заготовленные фотографии товаров на манекенах или непохожих на вас людей. Фотографии моделей в одежде будут на лету изменяться, чтобы выглядеть похожими на вас, вашу расу, комплекцию — всё, что поможет вам проассоциировать товар с вами. Такой генератор очень сильно увеличит продажи — то что похожие фотографии продают лучше хорошо известно и вы сами можете это за собой заметить.

Впрочем брать информацию из соцсетей не обязательно. Достаточно будет устроить автоматическое А/Б тестирование, в ходе которого нейросеть будет выдавать гипотезами всё более продающие изображения для каждой выборки посетителей. В итоге нейроэволюционный отбор добудет самые подходящие фотографии под каждую геолокацию.

Ну и чтобы два раза не вставать, посмотрите на любопытный список онлайн генератороров, какие есть в общем доступе: https://thisxdoesnotexist.com/

Вот, например, случайное ненастоящее лицо:

Случайная ненастоящая абстрактная картина:

А вот случайный ненастоящий котик:

Shenomontage

Представьте, что это логотип и маркетинговая стратегия.

Прочий замечательный бред смотрите на https://vovkasolovev.ru/delirium/

Новые иконки Firefox

Mozilla Firefox скоро обновится — организация показала две системы редизайна иконок https://blog.mozilla.org/opendesign/evolving-the-firefox-brand/.
В комментах все хотят Систему 1. Не удержался, нарисовал в шутку набор, который получится, когда будут редизайнить эту новую «Cистему 1» лет через десять.

Доля правды в шутке есть — вижу, что тренд экранной графики идёт в тотальное упрощение числа деталей и контуров, и в яркие цветовые контрасты.

Предскзвние: какими будут кнопки в будущем

В начале 90-х в компьютерной лаборатории научного института я впервые увидел кнопочный IBM и отечественные компьютеры с плоской «плёночной» клавиатурой. Помню, как учёные жаловались, что без тактильного ощущения и обратной связи «отжатием» клавиатура не удобна, поскольку когда смотришь на экран, а не на клавиатуру, сложно ориентироваться куда нажимать.

В 10-х появились смартфоны. Плоская клавиатура оказалась на интерактивном экране, там же куда смотрит пользователь. И этим, как видите, неудобство частично оказалось решено, а преимущества интерактивного экрана оказались весомее чем настоящие кнопки отдельно от экрана в большинстве обычных пользовательских сценариев. Попытки приделать к экрану различные прозрачные кнопки успеха не нашли.

И в то время, как приверженцы кнопок мечтают о каких-то прозрачных материалах на тачскринах, умеющих изменять свою толщину, чтобы в нужный момент превращаться в кнопки, я думаю, что самое возможное ближайшее радиквльное изменение в интерфейсе мобильного устройства появится с появлением технологии, которая будет способна обманывать тактильные ощущения. Симулируя каким-то образом ощущения в пальцах от близости кнопки на экране, проявляясь в необходимых в данный момент интерфейса местах. Так, как, например, ощущается магнитное сопротивление, когда вы пытаетесь соединить одинаковые полюса магнитов, или как ощущается статическое электричество, когда вы ведете по шерстяному одеялу. Только приятное, понятное и чёткое.

Кстати, когда-то писал, в каких случаях тактильные кнопки удобнее:
https://vovkasolovev.ru/blog/685