Раскраска 3D модели методом Vertex Color

Современные 3D иллюстрации и казуальные модели для игр имеют общую черту — объекты имеют большие области сплошной плоской «флет» раскраски цветом или легким градиентом. Для реализации такого вида не требуется создавать текстуры, это можно сделать указывая цвета прямо на самих точках модели, и отображая эту инфомацию прямо на модели.

Этот способ нативный, старый и очень легкий. Не требует можества дополнительных сущностей. Слабая известность этого способа от того, что в эпоху начала 3D, когда точек в модели позволялось мало, этот способ давал мало детализации, а больше визуальной детализации давали текстуры. Сегодня точки в модели можно не считать, цветовые пространства шире и этот способ обрел новую жизнь.

Урок раскраски модели с помощью цветовых атрибутов вертексов в Блендер https://youtu.be/hHcxzlHQnUw?si=ZXfLeFt7iQws220N

Vertex Color пайплайн в блендере. Стрим 12.12.2020

Плагин Vertex Color Master для Blender, чтобы менять HSV и закрашивать градиентом.
https://github.com/andyp123/blender_vertex_color_master

Пример создания модели с раскраской вертексами https://youtu.be/OcKyRlFpqUQ?si=B4kUCHCXkujm7AXY

ALEX: СОЗДАНИЕ КАЗУАЛЬНОЙ МОДЕЛИ С НУЛЯ ДО РЕЗУЛЬТАТА. Стрим 31.08.2021.

Совмещение способов текстурирования: вертексами, текстурами и декалями https://youtu.be/IyxczXyuuMg?si=T1zwhOChMEGOJOuC&t=2624

Текстурирование казуальной графики для игр │ Уроки от профессионалов

Дизайн системы UI в Figma

Сегодня нет никакого смысла с нуля создавать стили для типовых интерфейсов, кроме случая когда это является самим предметом вашей работы. В Figma в полном доступе есть сотни готовых решений. В каждую дизайн систему UI вложено сотни часов труда, и лучше сперва потратить свои несколько часов на изучение готовых решений, в поисках подходящего, чем окунаться с головой в создание своего.

Если вы про дизайн-системы ничего не знаете — начните изучение вопроса с этих библиотек дизайнов интерфейсов доступных в Фигме или просто используйте их:

Bootstrap 5 https://www.figma.com/community/file/1044316192441037087

United UI https://www.figma.com/community/file/1020079203222518115

Tailwind CSS UI https://www.figma.com/community/file/768809027799962739

Medusa UI https://www.figma.com/community/file/1278648465968635936

Align UI https://www.figma.com/file/PJ630SzPS3x2D807GYKHOk/

Ссылки на скрипты для Adobe Illustrator

Скрипты для Adobe Illustrator

Автор Ссылка
Сергей Осокин https://ais.sergosokin.ru/all-scripts/
Марат Шагиев https://github.com/dumbm1
Сергей Аносов https://sites.google.com/site/dtpscripting
Павел Рассадин http://mf36.narod.ru/
Даря Ніконішина https://github.com/daani-rika/Illustrator-scripts
Агенти змін https://github.com/agentyzmin/adobe-scripts
John Wundes https://github.com/johnwun/js4ai
Herman van Boeijen https://github.com/nimbling/Nimbling_Scripts
William Dowling https://github.com/wdjsdev/public_illustrator_scripts
Hiroyuki Sato http://shspage.blogspot.com/
Toshiyuki Takahashi https://github.com/gau
3flab inc. https://3fl.jp/d/is/
Seiji Miyazawa https://onthehead.com/ais/
Takashi Planning https://sttk3.com/blog/tips/illustrator
Wolfgang Reszel (+ другие авторы) http://illustrator.hilfdirselbst.ch/dokuwiki/en/skripte/javascript/uebersicht
Jens-Ulrich Kriebler https://www.computergrafik-know-how.de/javascript-ai/
Creator cut-out project http://www.openspc2.org/projectX/
kawamoto_α http://sysys.blog.shinobi.jp/
Gorolib http://gorolib.blog.jp/
EfficiencyDesign https://efficiencydesign.booth.pm/ (магазин)
@piotrlalak https://github.com/piotrlalak/Adobe-Illustrator
@sky-chaser-high https://github.com/sky-chaser-high/adobe-illustrator-scripts
 

Справочные материалы по ExtendScript

Описание Ссылка
Руководство по скриптам CC 2021 в pdf Adobe Illustrator CC 2021 Scripting Guide
Документация для разработчиков Adobe APIs and services
Референсы с поиском Adobe Illustrator Scripting Guide
Референсы в виде словаря с готовыми примерами вызова от Kazuhiro Koura Illustrator JavaScript Reference
Файл справки Object Model Viewer к ExtendScript Toolkit. Находится в локальной папке Windows:
C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\Scripting Dictionaries CC\Illustrator 2022\omv.xml
macOS:
/Library/Application Support/Adobe/Scripting Dictionaries CC/Illustrator 2022/omv.xml
Вызов нативных команд Иллюстратора. Notion app.executeMenuCommand
Переключение инструментов, появившееся в CC 2020. Notion app.selectTool
В API добавлен поворот канваса View What’s New in Illustrator Scripting CC2021 (v25.3.1 June 2021 release)
Новые классы, методы в API CC 2021 What’s New in Illustrator Scripting CC2021
Новые классы, методы в API CC 2020 What’s New in Illustrator Scripting CC2020
Новые классы, методы в API CC 2018 What’s New in Illustrator Scripting CC2018
Чтение и изменение ключей Preferences от Ten A Illustrator preferences 1
Файлы с некоторыми ключами Preferences AIPreferenceKeys.h в Illustrator SDK
Windows:
C:\Users\<Current user>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Illustrator <vers.> Settings\<lang>\Adobe Illustrator Prefs
macOS:
/<username>/Library/Preferences/Adobe Illustrator <vers.> Settings/<lang>/Adobe Illustrator Prefs
Большое количество вопросов, готовых скриптов от сообщества Форум Adobe Illustrator
Применение эффектов PageItem.applyEffect() Illustrator’s LiveEffect method has managed
Библиотека функций от @m1b для PageItem.applyEffect() AI Live Effects Functions
Тесты алгоритмов выделения объектов от @sttk3 Select faster by script
Документация по ScriptUI в pdf от Peter Kahrel ScriptUI for dummies
Конструктор диалогов для скриптов с экспортом готового кода от Joonas Pääkkö ScriptUI Dialog Builder
Мой блог с советами, найденными багами в скриптовом API https://ais.sergosokin.ru/blog/

Losless Cut программа для обрезки видео без перекодирования

Если вы когда-нибудь занимались оцифровкой видоекассет, то оцените этот инструмент. Каждое новое видео на базе существующего требует его пересоздания (reencoding) — файл увеличивается, а качество теряется. Видеофайлы с кассет получается очень тяжёлые, с шумным и низкокачественным изображением. При этом файл чаще всего надо обязательно нарезать, поскольку в видео, чаще всего, несколько разных эпизодов. Не хочется ухудшать и увеличивать объём и без того проблемных файлов.

Потрясающая программа Losless Cut решает эту и множество других сопутствующих проблем. Вот короткое информативное видео с примерами возможностей программы: https://youtu.be/pYHMxXy05Jg

Cut Videos in SECONDS Instead of Hours with No Quality Loss! 🎬 LosslessCut

Релизы LoslessCut на GitHub https://github.com/mifi/lossless-cut/releases
Сайт о программе https://mifi.no/losslesscut/

Возможно, вам будет интересен обзор других бесплатных видео-редакторов и программ для монтажа фильмов https://vovkasolovev.ru/blog/video-editor/

Подпишитесь на мой Телеграмм https://t.me/VovkaSolovevRu

Adobe добавит искуственный интелект в свои программы

В блоге Adobe написали, что работают над добавлением искуственный интелект в Photoshop, Express и Lightroom.
https://blog.adobe.com/en/publish/2022/10/18/bringing-next-wave-ai-creative-cloud

В постановочное видео с Photoshop показано словно, пользователь вводит текстовое описание к выделенной области, добавляет изображение совы поверх фотографии, перемещает внедренный элемент, который подстраиватеся под фотографию ниже:

В примере с Adobe Express показано, как набранный определенным шрифтом текст стилизуется по текстовому описанию.

В примере с Lightroom представлено как можно было бы менять на фотографиях небо, осещение и допридумывать изображение за краями кадра.

Безусловно крутые нововведения, облегчат и расширят возможности простым и продвинутым пользователям.

Это не что-то новое, можно говорить что в небольшой мере ИИ уже есть в продукции Адобе. Например, Фотошоп давно умеет додумывать изображение, стирать неужное. Фильтры Лайтрум не просто математические обработчики внесенных параметров, они учитывают содержание изображения.

Мне бы хотелось чтобы ИИ добрался до InDesign, программе цифровой вёрстки печатных материалов. В ней очень многое надо делать руками, хотя в мире уже выпущенно гигантское колличество газет, журналов, книг, буклетов и листовок. На этой базе можно было бы сделать с помощью ИИ автогенерацию как шаблонов так и готовых для печати макетов — предоставь свой контент, а ИИ сгенерирует для тебя вёрстку в любом стиле. Было бы здорово!