Каким будет GTA 7

В 2026 году обещают выход игры GTA6, которая сейчас поражает всех уровнем детализации. При этом разрабатывалась она по старинке, достойного качества нейросетевой генерации графики еще не было. без

Как повлияет ИИ на выход GTA 7? (не 6, а следующей). Думаю, что более глубокий уровень детализации будет проще выдумывать нейронкой, а не прорабатывать ручным трудом. Нейросети лучше всего умеют уточнять и повторять. Будет ИИ пост обработка графики: поверх шейдеров будет рилтайм обработка нейросетью. И будет нейросетевая генерация второстепенного контента.

Как я представляю возможное улучшение:
1. Основные модели выполнены по существующим технологиям, но с упрощением рутинных шагов типа ретопологии нейросетью и создание текстур с нейросетью. Этот процесс не изменится радикально, поскольку тут требуется как новаторская художественность так и оптимизация при сохранении узнаваемости — это решения человека-технаря-художника.

2. Сверх детализация текстурами. В самом игровом процессе при близком рассмотрении будет происходить ИИ детализация материалов: рефлексы, трещины, поры, нитки ткани будут появляться на клиенте, в саму игру захардкожены не будут.

3. Временное моделирование. Будут создаваться на лету мелкие объекты окружения, которые не надо хранить и строго одинаково отображать. Типа дорисовывать мусор, птиц, листопад. Может быть временно помнить: предметы, например много посуды на кухне, такое что к следующему посещению локации может быть совсем другим.

4. 3D ИИ моделирование окружения по требованию. Когда расположение важно но требует сохранения, а общий вид предметов практически любой в рамках референсов. Окружение третьестепенных локаций будет создаваться и храниться на клиенте, в них для игры принципиален только хитбокс, который однозначным будет только как лоуполи. Например, чтобы не расставлять бесчисленное число мебели во всех комнатах небоскребов, камни в горах и морях, деревья в лесу. Просто автор описывает содержимое, а ИИ генерит на клиенте и делает кэш.

5. Без сомнения все диалоги со второстепенными NPC будут создаваться нейросетью на лету, это уже сегодня возможно. Пока подходишь к персонажу можно успеть сгенерить и текст и голос. Уверен в будущих сэндбоксах, даже проще GTA7, это будет мастхэв.

6. Нейросетевая постобработка изображения. Позволит выровнять мелкие нюансы графики: типа пересечений плоскостей, мелкие ошибки. Будет поддерживать синхронизацию атмосферы с сюжетом и музыкой. Тюнинг тонких нюансов добавляющий художественности и кинематографичности.

Affinity — лучшая бесплатная замена Photoshop, Illustrator и InDesign

Видео обзор про графический редактор Affinity — всем рекомендую! Пользуюсь Афинити очень давно, широчайшие возможности в одной бесплатной программе.

Посмотрите на Youtube https://youtu.be/cB5XKCFanbM?si=gRvlxViCXP4vEdrK?sub_confirmation=1 или, у кого нет доступа, на Boosty https://boosty.to/vovkasolovev/posts/04353053-a272-44ff-b44f-0336a2a82eee.

💚 Affinity - Лучшая бесплатная замена Photoshop, Illustrator и InDesign

Рассказываю о том что появился новый бесплатный графический редактор Affinity by Canva. Рассказываю историю, что раньше это был редактор Affinity Designer, Affinity Photo, Affinity Publisher компании Serif. Рассказываю как скачать программу, делаю обзор на интерфейс.
Показываю какие бывают типы слоёв, что бывают два вида масок (обычная маска и клип маска) как ими пользоваться. Рассказываю про векторные кисти и про растровые кисти. Рисую собачку и показываю тизер сложной конструкции в виде хвоста кота.

Скачать Affinity с официального сайта https://vovkasolovev.ru/go/affinity/

Affinity Designer, Photo и Publisher для iPad бесплатно

Affinity раздает свои приложения для iPad бесплатно сейчас.

https://9to5mac.com/2025/10/02/affinity-apps-for-ipad-now-free-ahead-of-october-30-event-but-there-may-be-a-catch/

Affinity Designer самая продвинутая векторная рисовалка на планшет, рекомендую, в другие не погружался.

Раздача как то связана с тем что у них эвент по поводу объединения с Canva. Т.е. возможно этим приложениям прекращают поддержку.

Локальные LLM, Что происходит, когда вы запускаете LLM?

¶ Копипаста. Не я автор этого текста.

Источник: https://x.com/softwarevlogger/status/1974774200612093992

Что происходит, когда вы запускаете LLM?

Работа модели по другому называется inference (вывод) или использование весов модели. Вывод — по сути предсказание следующего токена на основе вашего ввода и всех токенов сгенерированных на предыдущих шагах. Все это образует последовательность.

Токены — это не слова. Токены это кусочки обозначающие текст, который видит модель. В модели они представлены целыми числами или ID токенов. Токенизация — разбиение текста на токены. Распространенные алгоритмы: BPE (byte pair encoding), SentencePiece. Конкретные токены отличаются в разных моделях. Вот иллюстративный пример: “hello” — может быть 1-3 токена, “internationalization” 5-8 токенов.

Контекстное окно — максимальное количество токенов, которые может увидеть модель за раз. Чем больше context тем больше VRAM для KV кеша потребуется и тем медленнее будет декодировка.

В процессе вывода модель предсказывает следующий токен перемножая свои веса. Веса модели — это миллиарды выученных параметров. Параметры модели — миллиарды чисел или весов, которые модель усваивает в процессе обучения. Эти веса кодируют все что модель знает: шаблоны, язык, факты, “мышление”. Когда вы используете модель, она использует эти параметры, чтобы предугадать следующий наиболее вероятный токен. Один токен за раз. Шаг за шагом.

Читать далее…

Хорошая бесплатная нейросеть для генерации изображений Recraft

Записал видео-ответ на регулярный вопрос: «Какая есть хорошая бесплатная нейросеть для генерации картинок?»
Ответ: Recraft и за 15 минут показываю его базовые возможности: https://youtu.be/mg6lHDbLkus?si=y5EFeXYQxIfA3n_Q

🔥УРОК: БЕСПЛАТНАЯ НЕЙРОСЕТЬ RECRAFT Cтили, карточка товара, ретушь, векторные иконки, удаление фона.

Кратко:
— Очень удобный наглядный интерфейс: раскладывание изображений на рабочем столе
— Огромный выбор стилей для генерации изображения
— Вариации и изменение пропорций формата
— Удаление фона вокруг объектов до прозрачности
— Стирание лишних элементов, замена областей
— Генерация сетов изображений, все в одном стиле
— Качественное увеличение изображений
— Экспорт в PNG, JPG, TIFF, SVG, PDF
— Подходит для бесплатного ежедневного использования.

Всех, кто не знает что выбрать, приглашаю в RECRAFT https://vovkasolovev.ru/go/recraft