Партнёрские ссылки — лучший рекламный инструмент для работающих интернет-проектов. Пользователям выгодно, это мотивирует их рассказывать о проекте, что приносит самому проекту огромное количество упоминаний и ссылок. Видел десяток примеров когда такой буст делал проекты лидерами в индустрии, причём в условиях когда конкуренты предлагали условия и получше, но не имели affiliate links.
Но этот пост не про какой-то конкретный проект, а просто список моих партнёрских ссылок, самому себе на память.
Терри Браен — создатель пластилиновых мультфильмов из Англии. Широко известными его работами серии «Волас и Громмит» а также «Барашек Шон».
Мне он запомнился по игре Trap Door для ZX Spectrum, в которой синий монстр должен был готовить с помощью других монстров, которые населяли замок, и отправлять на лифте еду для приказывающего нечто. В последствии я выяснил что это игра была по пластилиновому мультфильму 1984—1990 годов.
Вот как выглядела игра.
Вот персонажи из мультфильма. В оригинале жёлтый попрыгунчик серый, а черви не розовые, а зелёные.
Richard Webber (Waaber) —аниматор из пластилина, который работал вместе с Терри Браеном над «Воласом», «Шоном» и «DC’s World’s Funnest». Ричард Вебер известен своей серией безумных мультфильмов «Purple & Brown».
Есть и не автоматический сервис поиска шрифта. Смотрите на картинку и подбираете подходящее описание символов. Или без картинки — просто указываете нужные нюансы шрифта: http://www.identifont.com
Рон Гильберт, автор игры Thimbleweed Park и движка SCUMM (на котором он ранее сделал Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island), выложил в свободный доступ на Github игру Delores. https://github.com/grumpygamer/DeloresDev. Игра появилась пока он переписывал движок для квестов, используя не пригодившуюся графику от Тамблвид парка.
Что это значит? Как минимум, что в ближайший год в Германии, страна с огромной аудиторией любителей адвенчур, на основе графики, которая присутствует в выложенной сборке, появится несколько фанатских игр. Я вот с большим удовольствием собрал коллаж.
Отличный простой, полуручной, способ сделать титры для собственного видео на ютюбе, не перенабирая текст руками:
Для распознавания записи речи с Ютюб в текст надо установить виртуальную звуковую карту VoiceMeeter, сделать в Windows устройство записи по умолчанию VoiceMeeter Input (виртуальный микрофон), а устройством воспроизведения по умолчанию VoiceMeeter Output (виртуальные колонки). Выбрать в Google Docs меню Инструменты → Голосовой ввод, в появившемся окне с большая иконкой микрофона выбрать в маленькой выпадалочке язык распознавания. Теперь во втором окне запустить видео с речью, и тут же вернуться в окно Google Docs и включить Распознавание (Нажать, на большую иконку микрофона, чтобы стала оранжевой). Фокус с окна Google Docs нельзя убирать! После этого останется лишь отредактировать текст руками, потому что распознавание не идеальное и абзацев автоматически не расставляет.
Разумеется, таким образом можно любой видео или аудиофайл в текст распознать.