Скрипт с эффектом гравюра для Affinity

Попробуйте фильтр превращения изображений в гравюру для Afinity. Скрипт с эффектом теперь доступен в Script Manager.

affinity engraving

В крутейшем графическом редакторе Affinity есть возможность создавать скрипты для работы и графикой. Script Manager это стороннее приложение для удобной и наглядной систематизации скриптов Affinity с превьюшками и инструкциями. Это удобнее чем в самой программе, и позволяет исследовать что сделали другие, обновлять и синхронизировать у себя. Скачать https://github.com/JiriKrblich/Affinity-script-manager/releases

Добавленные мной крипты, начинаются на ключевое слово PODHOD в Script Manager.

affinity scripts

Скрипт адаптирован из шейдера $Dollar Bill texture shader созданного Praveen Kumar для Figma: https://www.figma.com/community/file/1686908159036705400/dollar-bill-texture-shader
Но в Аффинити нет шейдеров (пока?), это не копирование, потребовалось немного магии от Клода, чтобы генерить новый слой (да, в результате получается рендер, это неизменяемый эффект). Этот успешный опыт показал, что я смогу и другие крутые шейдеры превратить в скрипты-фильтры в Аффинити.

Modyfi

Появился инструмент Modyfi https://www.modyfi.com/ Инструмент позволяет генерировать изображения из нескольких накладывающихся фильтров. Фильтров десятки, типа шум, мозаика, искажения, маска глубины.

Фильтры можно анимировать по их параметрам и этим делать моушен дизайн, что значительно проще и незатейливее чем делать подобное по старинке в After Effects. Пример с их канала:
https://youtu.be/fdz2FqTY6oE?si=W55O7CYOjLIxsU67

Уже есть много примеров, каждый можно изучить или переделать под свои нужны, а не делать с нуля. Из мастхэв не нашёл там псевдо-3D или работы с камерой/глубиной резкости. Пока ещё редактор регулярно виснет, но изменения не пропадают, просто приходится перезагружать страницу. Думаю, ближайшие полгода-год это всё будет бесплатным, пока все баги не выловят, а потом добавят подписку.

 

Прохождение игры Thimbleweed Park

Очень люблю пиксельарт и квесты. Долго ждал появления игры Thimbleweed Park, следил несколько лет за разработкой. Главный автор игры Рон Гильберт, он же делал Monkey Island, вёл очень интересный блог про разработку. А вот теперь прохожу и записываю прохождение игры.

Сама игра очень ровная, прекрасный детективный и комедийный рассказ, нуар, хорошо составленные головоломки, хорошие шутки, приятный отдых. Стараюсь ничего, кроме повторов, не пропускать из диалогов, комментирую лишь иногда. Смотрите, если не собираетесь играть. Я достаточно бодро её прохожу — сейчас пошёл 8 час геймплея, я дошёл до 4 части.

Вот плейлист, который буду пополнять:

Кстати, главный художник игры Марк Феррари, я писал в блоге про его лекцию.

Thimbleweed Park