Адресбар как в Висте

Древовидный адресбар, который появился в Висте и продолжит свою работу в Win7, очень удобная вешь. Избавляет от привычки несколько раз жать на кнопку «Выйти из папки», и упрощает погружение в глубь файловой системы.

Сейчас обнаружил реализацию адресбара для XP. Называется QTAddressBar. Очень приятно реализованная вещь, пока без косяков (в отличии от там же предлагаемого QTTabBar).

Самое то для еешечки, пока семёрка не появилась.


Hello world!


Стэк

Очередное улучшение Висты которое мне скорее понравилось. Работает, памяти не занимает, красивое. Я говорю о Standalone stack, это аналог выезжающего веером списка с иконками сделанного в макоси.

Собственно, таскбар винды всегда умел делать такую выпадалку, только выглядит она не так эффектно. Зато умещается в неё намного больше. Если кто не знает, то расскажу: на тулбар можно перетащить любую папку, лучше всего в которую мы заранее накидали ярлыков от любимых программ, и тогода на тулбарее образуется панель инструментов с этими ярлыками. После этого панель можно отсоединить от тулбара и приклеить, к примеру, к другой стороне экрана. Очень удобно, хотя обычно хватает панели быстрого запуска.


Fortress Forever

Совершенно случайно обнаружил потрясающую вещь: Fortress Forever. Это самостоятельный мод созданный поклонниками Team Fortress Classic для движка Half-Live 2. По сути это старый добрый тимфортрес из Quake World, с гранатами, френдли фаером и колиженом.

Авторы на сайте признаются, что ждали-ждали выхода Team Fortress 2, не дождались и решили сделать свой. По сути получилось то, что планировалось сделать в TF2 — реалистичный ремейк. При всём при этом игра имеет свою аудиторию — на серверах много игроков.

Для сравнения я пробежался по Dustbowl из TF2 и FF.


Вид сверху

Замечательная реализация двумерной стрелялки — Counter Strike 2D. В данный момент доступна версия Beta 0.1.0.8 (5 МБ), в которой, впрочем уже реализовано всё что только можно: масса оружия, типов игр и настроек. Особая прелесть — встроеный редактор уровней.

Для игры потребуется зарегистриоваться на сайте разработчика usgn.de. Собственно, кроме регистрации там ничего и нет.