Когда сенсорная кнопка удобнее

Сенсорное управление имеет одну проблему: в отличие от реальной кнопки, у нажатия на сенсор нет обратного сигнала, что команда принята. Необходимо смотреть на экран чтобы узнать, что ваше действие услышано девайсом. Реальная же кнопка даёт пальцем ощутимый фидбэк тем что нажимается, но сила нажатия пальца в этом случае намного больше чем при нажатии на виртуальную сенсорную кнопку.

И вот что из этого следует:

На фотоаппаратах необходимо делать кнопку съемки кадра сенсорной. Прикоснулся — софкусировался. Отпустил — получил кадр. Соскользнул пальцем — отменил фокусировку.

Вот почему это лучше:

  1. Нажатие на реальную кнопку сильно сотрясает фотоаппарат, на кадре получается «шевелёнка». При сенсорном управлении такого не будет. Если кадр делается при отпускании пальца — сотрясание минимальнейшее.
  2. Нет проблемы с невидимым фитбэком: когда вы фотографируете вы смотрите на экран.
  3. Если на экран вы не смотрите, значит скорее всего вы фоткаете не привлекая к себе внимание и нажатие на сенсорную кнопку будет незаметнее для окружающих.

Это совершенно точно будет лучше, и спасёт мир от миллионов бракованных кадров, хотя и рушит мощнейшую привычку. Забавно что, например, многим сенсорным телефонам хардовая кнопка дасталась по наследству. Ещё забавнее, что конкретно на айфонах небыло фото хардкнопки бай дизайн, но её пришлось добавить — такая сильная это привычка.

Речь лишь о любительских фотоаппаратах, мыльницах, телефонах. На профессиональных фотоаппаратах такая штука скорее всего не нужна. Фотографы работают или в прекрасных студийных условиях с хорошим освещением или в ужасных — под проливным дождём, когда сенсор может не сработать. Хотя, возможно, сенсорную кнопку можно поставить вместе (поверх) хардовой, это без сомнения поможет маркетологам продать новую модель.


Редактор Имперави

Поставил себе в админку Редактор написаный в Имперави. Поставил за хороший чистенький дизайн — всё остальноё что я видел имеет страшнейший интерфейс. А тут всё продумано, приятно посмотреть.

Ещё недавно встретился aloha-editor.org — редактор прямо по живому. Мне он не нравится в первую очередь слабым видом основной его фишки «панели». Уж если длеать риббон, так надо делать его по крутому!

В комментариях к блогу у меня пока живёт TinyMCE. Это был очень удачный редактор, но сегодня он стал слишком большой и его дизайном не занимаются совсем. (Убрать его? Комментарии мне всё равно никто не пишет).


Привычки пользователей

Ребята которые утверждают что менять привычки пользователя плохо немного лукавят. Есть два типа привычек: те что мы привыкли делать на экране, и те что мы привыкли делать руками. Так вот те что на экране трогать действительно не стоит, а привычки рук менять вполне можно и страшного в этом ничего нет.

Дело в том, что то к чему мы привыкли на экране не имеет обратной связи в нашей моторике, это не привычка а память. Если мы привыкли искать ссылку в левом углу, но вдруг она пропадает или оказывается почему-то в правом, то мы, конечно, оказываемся обескуражены, поскольку нам надо в голове создавать новое правило, а головой работать тяжело.

Другое дело, если что-то изменилось при работе с клавиатурой или мышкой. Такие изменения совершенно безболезненны если от этого, естественно, не страдает удобство. Скажем, нет совершенно никакой разницы как переключать раскладку клавиатуры Shift+Alt, Shift+Ctrl или вообще Caps Lock. Есть моторика которая изменяется достаточно просто. (Одна из причин почему я об этом сейчас пишу, это то что я обнаружил что на рабочем компьютере у меня первый вариант смены раскладки, на домашнем — второй, а на ноутбуке третий. И я отметил что меня это совершенно не беспокоит). Или, например, освоить работу с планшетным пером если до этого был опыт только с мышкой очень просто — полчаса и вы умеете управлять и тем и другим девайсом. Или ещё, окажется что в новой версии вашей любимой программы изменена привычная комбинация клавиш. Переучитесь очень даже легко.


Адресбар как в Висте

Древовидный адресбар, который появился в Висте и продолжит свою работу в Win7, очень удобная вешь. Избавляет от привычки несколько раз жать на кнопку «Выйти из папки», и упрощает погружение в глубь файловой системы.

Сейчас обнаружил реализацию адресбара для XP. Называется QTAddressBar. Очень приятно реализованная вещь, пока без косяков (в отличии от там же предлагаемого QTTabBar).

Самое то для еешечки, пока семёрка не появилась.


777

Посмотрел бету Windows 7, которая появится не раньше через пол года. Изменения по силе сравнимы с изменениями от 98-го к XP. Т. е. как для 98-ой и висты всё нарисовали, то так для XP и для win7 довели наследие предыдущей версии напильником.

В подтверждение этой аналогии пытаются под новым соусом продать группировку одинаковых окон (как пытались в XP).

Устроен новый тулбар с группировкой так: названий окон нет, есть только иконки 32×32 на квадратиках возле кнопки старт. Часть иконок там тусуется с загрузки (это модифицированный быстрый запуск). Если открыть ещё одну копию программы в добавок к существующей, то за квадратиком с иконкой рисуется ещё квадратик. При наведении мышкой на такую композицию вылезет два превью, кстати, снабженных крестиками.

Поскольку иконки здоровые, на нетбуке это съедает много по веретикали, которого и так мало. Поэтому с таким инерфейсом удобно пересадить весь тулбар на бок. Желающие могут, конечно, вернуться и к классике.
Для тех кто открывает до 5-7 окошек очень удобно. Если привычно с большим числом работать, то надо отключать группировку.

Спецэффекты красивые, световое пятно на меню вокруг мышки мне очень понравилось.

Похоже на то, что этой версией можно будет пользоваться ещё девять лет.

Отвлекусь, и отмечу. Вообще с распространением 16:10 надо все многозакладочные интерфейсы предусматривать делать столбиками. Если элементов постоянно больше 10, значит их надо располагать вертикально. У меня уже давно в браузере табы стоят слева а не сверху, и в почтовом клиенте слева направо окошки: папки-письма-текст письма — чертовский удобно.