Glen Fox, трехмерные диорамы

В рабочее время Глен Фокс делает объемную графику для игр. В свободное — диорамы. Он нашёл очень оригинальную форму трехмерных иллюстраций, на основе простой возможности 3D-веб-просмотрщика — крутиться вокруг объектов.

glenatron

Сцены с пародиями, выполненны с высоким техническим мастреством — все объекты имеют минимум полигонов, а текстуры маленькие и переиспользуются много раз. Все диорамы выложены на его странице Sketchfab.com/glenatron. Некоторые из них доступны для скачивания, если интересно разобраться в технической стороне исполнения.

Вот, на мой взгляд, самые замечательные:

Luigi’s Mansion x Resident Evil

VG Remix — Skyrim

Chibi Gear Solid

Олимпийские Мишки Евгения Мигунова

Евгений Мигунов — величайший аниматор и иллюстратор с узнаваемым стилем и невероятной работоспособностью. Познакомиться с его работами не сложно, он создал множество известных анимационных картин на Союзмультфильме, в частности и с Борисом Дёжкиным, а так же проиллюстрировал, ставшей классикой, фантастику, например, книги Стругацких и Булычева.

Мне на глаза попались любопытные эскизы Мигунова, которые приоткрывают технику работ мастера: варианты стилизации исполнения олимпийского Мишки.

Акварель без контура и текстурной заливкой.

23-7343-olympics-80-42

Акварель с контуром и простой заливкой.

23-7343-olympics-80-15

 

Графика, с детальным штрихом.

23-7343-olympics-80-41

 

Минималистичная силуэтная графика.

23-7343-olympics-80-31

 

Графика, заливка точками.

23-7343-olympics-80-33

 

Дальше несколько эскизов, показывающих, что Мигунов а) думал про построения из примитивов и силуэт, а так же б) продумывал контур, тени и передачу цвета в графике единым образом.  Не буду утверждать, что всё это обязательно на бумаге, в каких-то работах он мог делать это и в уме, но это было.

23-7343-olympics-80-05

23-7343-olympics-80-04

23-7343-olympics-80-03

23-7343-olympics-80-02

 

Ну и про работоспособность. Мигунов известен тем, что с легкостью рисовал очень много. Например, просто заново нарисовал большую часть иллюстраций для переиздания «Понедельник начинается в субботу» с теми же сюжетами. Вот несколько разных эскизов Мишек в одних и тех же позах, любопытно сравнивать их линии.

23-7343-olympics-80-28

23-7343-olympics-80-2923-7343-olympics-80-27

23-7343-olympics-80-26

Лекция Марка Феррари про пиксельарт

Потрясающая лекция гуру пикселарта Mark Ferrari, который делал графику для Zak McKracken, Loom и Monkey Island, а сейчас трудится над Thimbleweed Park вместе Роном Гильбертом.

В лекции он расказывает о том как выглядит работа при ограничениях палитры, какие чудеса можно творить при динамической смене цветов в палитре и показывает свой воркфлоу над картинкой с динамической палитрой, диртерингом и над Тимблвид Парк.

Carson Van Osten

Карсон Ван Остен — диснеевский комиксист. Однажды он написал несколько универсальных советов для комиксистов, которые отражают базовые неоспоримые правила построения удачной композиции кадра. Вот они.

Разумеется, эти советы в какой-то мере сработают и в раскадровках и фотографии и в кино, это отражение фундаментального знания про композицию и акценты.

Cale Atkinson

Кайл Аткинсон рисует яркие рисунки фотошопом и кисточками. Очень любопытно интерпретирует форму изображаемого, любит шумные кисточки, яркие цвета. Очень удачный комикс про тётю Спайдермена, например.

Он ведёт блог и твитер, на сайте у него пусто. Есть отдельно портфолио, там в основном для детей картинки.

zombie-hunter