Мой вариант записи для фортепьяно
16 июня 2010 г.
Я бы ноты для фортепьяно вот так записывал. Вертикально, как в Гитар хиро. Чёрные полоски — чёрные клавиши. Белые просветы — белые клавиши.
Что здесь главное:
- Читать легко.
- Записано сверху-вниз «параллельно» клавиатуре.
- Аппликатуру видно сразу.
- Диезы и бемоли не нужны.
- Нет глупости типа: Ми первой октавы на линейке, а Ми второй между линейками.
- Не надо помнить где Соль а где Фа.
- «Грозди» одновременно играемых нот читать намного легче.
- Компактно!
Если надо аккомпанемент и бас — ещё полосочки добавь. Если надо тональность указать — напиши словами, не парь мозг. Всякие лиги, длительности и прочую пунктуацию применять точно также как в общепринятом варианте.
В примере, очевидно, многого нет и наверняка не всё придумано ибо моему музыкальному образованию три недели.
Облако дизайнов
16 декабря 2009 г.
А вот еще идейка для веба 3.0. По аналогии с open-source — сделать open-design с примесью социального рейтингования. От вебдваноля — практика заимствоания других ресурсов. От приложений — skins & themes.
На сайтах суметь наконец отделить контент от оформления напрочь. Может быть даже хранить оформление в другом месте. В общем дизайн-хранилище, как например сейчас с исходниками. Чтобы для каждого сайта можно было выбрать в каком оформлении его смотреть. Чтобы любой мог создать «коллекцию» оформления из сетки, цветов, блоков, иконок. Из уже имеющихся или составить свои. Чтобы множество пользователей могло посоветовать в каком оформлении смотреть какой сайт другим пользователям с помощью рейтинговой системы.
Тогда решатся такие проблемы:
- Мелкие проекты, у которых нет возможности создать уникальное оформление, смогут его позаимствовать.
- Сайтам у которых оформление неудачное общими усилиями создастся или генерируется «коллекция» которая будет нравится большинству.
- При создании уникального стиля для компании его можно будет моментально передать к её представителям, сайтам-дистрибьютерам.
- Разработчики перестанут делать по сто раз одни и те же элементы, а будут составлять «коллекции» напрямую со слов заказчиков, которые хотят как у тех, у этих и у вот этих.
Разработку новых дизайнов тут никто не отменяет при этом. Хочется уникального — делайте себе. Более того — можно будет выбрать или сделать свой дизайн для сайтов которые вам не нравятся. Не придется хранить тысячи раз одни и те же регулярные элементы. С другой из сторон, это привычные скины: Гугл в скине яндекса, жж в скине твитера, лента в скине рбк лол.
Эксперимент по быстрому созданию портретов
9 декабря 2009 г.
Провел эксперимент по рисованию на основе фотографии. Эксперимент я обдумал после того как узнал про способ Нормана Роквела.
Взял фотографический портрет, выбрал cyan канал, поколдовал, чтобы он стал читаем в деталях, и распечатал на цветном принтере.
Затем я принялся рисовать поверх напечатанного. Идея такого способа в том чтобы не заморачиваться на построение лица, складок, фактуры. Я специально небрежно и быстро обвел фломастером контуры. У меня не было задачи получить портретное сходство, характерных черт я не придерживался. Более того, кое-где я изменил форму, например, сделал шею значительно тоньше, оттопырил уши, искривил овал лица. Обводка со штриховкой заняла у меня в общем 15 минут.
Затем я просканировал полученный рисунок. Выгнал всю cyan составляющую и покрасил.
Эксперемент подтвердил мои ожидания — действительно, такой способ сильно облегчает создание эффектного портрета. При этом нет необходимости в серьезном умении рисовать, не надо проявлять внимание к объему, пропорциям. Выдать способ могут косвенные детали — например, сам бы я никогда бы не нарисовал такую конструкцию и складки воротника. Такой способ идеален для иллюстрирования регулярных изданий, и уверен — давно используется, поскольку нового я тут ничего не открыл.
Анимация цвета
13 октября 2009 г.
Испытал пришедшую в голову мысль, что чем динамичнее происходит движение в анимации, тем ярче должен быть движущийся предмет.
Быстро накидал пример:
Мне очень нравится находка.
Изменение цвета немного заметно. Но вы не поверите насколько. В плавном движении это 60037F, и DC17FF в динамике. С разных концов палитры. Ну то есть, если что-нить нормальное заанимировать, и взять разброс цветов меньше, то мощности картинка прибавит, а глаз не будет явно изменения фиксировать.
Про рисование во флэше
9 сентября 2009 г.
Прекратите уже все рисовать во флэше контурные рисунки планшетом с чувствительностью к нажатию. У флэша настолько неестественно выглядящий результат обработки линии которую вы провели, что все персонажи выглядят одинаково опухшими и пластилиновыми. А утолoщения контуров должны подчеркивать объем, т.е. косвенно передавать своей толщиной уровень освещения.
Слева типичная поделка в духе флэшмультов, справа правильное картуновое изображение.
Ужасно. Постоянно вижу эти иллюстрации в рекламе, буклетах, и во френдленте.
Хочу отметить, что во флэше рисовать иллюстрации вполне можно, мне не нравится только этот конкретный способ.
Прокомментировать в Телеграме