Sprytile — прекрасная идея: моделирование спрайт-тайлами в Blender, чтобы избежать ручного UV текстурирования.
22 апреля 2017 г.
Как вам это?






Подписывайтесь
Публикую интересные ссылки, делюсь мнением про технологии, графику, рисование и будущее.
- новости библиотека графика город видео рассказ избранное картинки проза анимация обзор влог история шутка фильмы разработка инструменты персонажи жизнь акцентирую стихи проблема разоблачение этнография интерфейс интернет ссылки обучение память путешествия идея дизайн иллюстраторы сайт предсказания рисование игры уроки