Sprytile — прекрасная идея: моделирование спрайт-тайлами в Blender, чтобы избежать ручного UV текстурирования.
22 апреля 2017 г.
Как вам это?
Загрузка...
Подписывайтесь
Публикую интересные ссылки, делюсь мнением про технологии, графику, рисование и будущее.
- путешествия влог разоблачение идея акцентирую проза картинки уроки интерфейс избранное графика ссылки рассказ анимация предсказания фильмы обучение игры город шутка сайт новости обзор иллюстраторы стихи история библиотека этнография персонажи память рисование дизайн разработка интернет проблема видео инструменты жизнь