Sprytile — прекрасная идея: моделирование спрайт-тайлами в Blender, чтобы избежать ручного UV текстурирования.

https://chemikhazi.itch.io/sprytile

ВЛОГ — Стереоскоп для Миши Меркулова

Скульптуры, которые при вращении и съемке на камеру становятся анимированными из-за стробо-эффекта.

О глубоких принципах 3D: зачем избегать треугольников, замыкать поток при понижении детализации.