Анимационный сериал Аркейн League of Legends
14 ноября 2021 г.
Новый анимационный сериал Аркейн League of Legends на полную катушку использует смешение 2D и 3D. Где-то иллюстрация с помощью меша, где-то анимация поверх трехмерной модели. Такие эффекты привычно смотрятся в играх, где «оживляют» иллюстрации-заставки, но очень по-новому в фильме.
https://youtu.be/k_LBADQ7jnM
Очевидно, эксперименты смешения 3D+2D в «Человек-паук: Через вселенные» не прошли мимо и задали планку. Думаю, стоит ждать и других проектов с такой реализацией. Жду посмотреть менее анимешные реализации, ближе к классической анимации (с гиперболизированными anticipation и т.п.), в нем раскрытие анимационной магии там было бы намного ярче.
Psychonauts
25 августа 2021 г.
Студия Double Fine выпустила Psychonauts 2. Все игры, к которым прикладывает руку её основатель, Tim Schafer, сильные цифрохудожественные произведения.
https://youtu.be/ghO7GcYfrjc
В 2006 году первая часть Psychonauts произвела на меня огромное впечатление. Под видом детского яркого платформера про школу скаутов с необычными способностями скрывался нуар-детектив с невероятно глубоким способом раскрытия персонажей. И это самое интересное — раскрытие персонажей и есть суть этой игры, поскольку все уровни происходят в голове каждого из них.
Главный герой проникает в голову персонажам. Всё, чего боится исследуемый персонаж, и есть те опасности, которые подстерегают нас в платформере. Переживания, подавленность, страхи каждого из персонажей — всё это визуально передано через стилизацию и дизайн уровней. Разрешение внутренних конфликтов, глубинные цели персонажа — это этапы, которые необходимо нам выполнить чтобы пройти уровень. Разумеется, и юмор игры построен на психоанализе, ментальных проблемах, теориях заговора, всему тому, что беспокоит голову — непривычное и широкое поле для шуток. Фантасмогоричность и визуальная выдумка плотно переплетены с сюжетом и геймплеем.
Ещё игра огромная и очень разнообразная — авторы не позволяли себе повторное использование контента и механик, свойственное аналогичным играм. Первая часть Psychonauts на Стиме сейчас за 24 рубля, это мастхэв. Новая, вторая часть, судя по всему, ещё сильнее и глубже разворачивает эти возможности — обязательно возьмусь за неё через пару недель.
Карантин нельзя поправка
8 июня 2020 г.
В Москве отменяют все строгие карантинные меры, которые так настойчиво выстраивали: электронные пропуска, графики прогулок, режим самоизоляции. Впереди День России, парад Победы и неделя плебисцита по принятию поправки к Конституции, с пунктом про обнуление сроков Путина.
Но ничего не кончилось. По статистике, как бы ей не доверять, короновирусная пандемия по прежнему происходит. И если при 800 случаях в день мы сели на карантин, то почему должны из него выходить при ежедневных регистрациях 8000 случаев? Вот когда выписывать в день начнут больше людей, чем было принято за пару недель до этого, тогда только можно начинать ждать окончания пандемии. Когда колличество свободных коек увеличится, условно, когда, например, из павильонов ВДНХ уберут ковидную, тогда можно будет считать, что приблизился спад. А пока очень рано считать что опасность миновала. Вирус по прежнему очень заразен и коварен.
Напоминаю, что лучше всего ситуацию видно если рассматривать вот эти четыре графика на компьютере: https://vovkasolovev.ru/blog/stats-covid-19/
Вовка Соловьёв на Патреоне
6 мая 2019 г.
Опубликовал свою страницу на Патреоне https://www.patreon.com/vovkasolovev
Это сервис для поддержки «криэйтеров», людей занимающихся созиданием. Работает так: участники скидываются по несколько долларов, чем стимулируют приглянувшегося автора создавать то, за что он им приглянулся.
Это такой краудфандинг для авторов, поэтому там важно доверие аудитории. Конечно, там есть люди, которые обеспечивают патреоном свою жизнь, но в основном этот сервис позволяет простым людям чуть больше и регулярнее заниматься тем за что их ценят, чтобы они тратили время именно на это, а не на что-то там ещё. Кроме того это достаточно неплохая организационная площадка, если вам надо где-то организовать сообщество, то там всё для это есть. В принципе, Патреон можно просто использовать как личный блог, портфолио или сайт для бизнеса — вопрос в дискавери.
Как вести — очень сложный вопрос. Пока я не определился с видом контента который могу делать для патреона, ближайшие 2 месяца буду мыслями собираться. Поэтому приглашаю оставить мне сообщение в духе «Вова, хочу чтобы ты делал больше [такое-то]», мне очень важно узнать.
- Рассказывать как делать иллюстрации
- Рассказывать как делать сайты, буклеты и логотипы
- Выражать мнение, писать ликбезы, собирать подборки, типа как сейчас на сайте
- Делать видосы-артобзоры, типа как пару раз делал на ютубе
- Делать прикладные уроки «Как сделать что-то» в фотошопе, АЕ, вордпрессе и т.п.
- Начать с коллегами делать подкаст про творчество и технологии
- Делать публично книгу с картинками про «Развесёлую компанию»
- Делать регулярно веб-комикс «Мир наоборот»
- Всё это понемножку и другое в том же духе, потому что надо удивлять и развлекать
- Чего-то, что я тут не перечислил, о чем, видимо, не подозреваю
Ссылка на опрос на патреоне:
https://www.patreon.com/posts/chem-zaniatsia-26628677
Как я сделал крутой логотип
23 апреля 2018 г.
Опубликовал на сайте студии логотип пиротехники «Легенда».
https://podhod.ru/portfolio/legenda-style
И рассказ о создании логотипа.
https://podhod.ru/solutions/18
Горжусь этой работой — там красивая идея, сложная геометрия, леттеринг. Работу делали ещё в начале того года, чтобы к этому Новому году логотип красовался на всех упаковках.
Если вам нужен логотип, обращайтесь в студию дизайна «Разумный подход» — там делают самые качественные, эффектные и крутые логотипы. Напишите о задаче через сайт или на razum@podhod.ru.
Прокомментировать в Телеграме