Красный блог

Сделали на сайте Лукино http://lukino.ru зимнее оформление. Посмотрите какую я картинку нарисовал!

Открытый в Дубне 115-й химический элемент вместо #elerium назвали «Московий». Химический элемент географического наименования (IGT).

G-com
Enemy Unknown

Самая лучшая песня под гитару

Я взял две лучшие песни под гитару, соединил их и получил «Самую лучшую песню под гитару».

Белый снег, серый лед,
	Белая музыка революций.
Одеялом лоскутным на ней —
	Белого платья слегка коснуться.
А над городом плывут облака,
	Белого света в нём не видя.
А над городом - желтый дым,	
	В красную улицу в белом выйти.
Прожитых под светом Звезды 
	Когда ты вернёшься...
	 
И две тысячи лет - война,
	Робко крадутся по переулкам.
Война - дело молодых,	
	Ноты истрёпаны, звуки гулки.
Красная, красная кровь —	
	Нам не простят безрассудного дара.
Через два на ней цветы и трава,	
	Пять океанов земного шара.
И согрета лучами Звезды
	Когда ты вернёшься...	 
	 
	Красный трамвай простучал в ночи,
Что Судьбою больше любим,
	Красные-красные кумачи
И кому умирать молодым.
	Я не ждала тебя в октябре,
Он не помнит ни чинов, ни имен.
	Красные лошади на заре
Не считая, что это сон,
	Когда ты вернёшься,
По имени Солнце...и нам бы узнать друг друга,
    Когда ты вернёшься,
По имени Солнце... и даже не подруга.
     Когда ты вернёшься,
По имени Солнце... в наш город обетованный,
     Когда ты вернёшься —
По имени Солнце...  и такой желанный?	 

Убедительная просьба, если вы умеете играть на гитаре и петь — запишите песню в микрофон и файл, пожалуйста, и присылайте! Думаю, что лучше всего исполнять такую песню в два голоса, изображая Татьяну и Сергея Никитиных.

Inferno из CS:GO и его реальный референс

Пока компания Valve делает ремейк карты Inferno для игры Counter-Strike: Global Offensive, выяснил, что старая карта de_inferno была сделана по мотивам реального места Mission San Juan Capistrano в Калифорнии. Очень интересно узнавать такие детали. Ниже скриншоты из CS:GO и общедоступные панорамы.

За T сторону.

inferno_t

Сан Хуан Капистрано это поселение испанских миссионеров 18 века, по типу как у нас монастыри. Сегодня постройки частично разрушенные, восстановленные, частично действующие, частично это музей под открытым небом.

За CT сторону. Таких арок там много.

inferno_ct

Геометрически сам комплекс не напоминает карту из Контры — например, эти арки находятся всего лишь на другой стороне здания у четырёх колоколов, а в игре они в разных концах карты.

Такое срисовывание реальности в игру не специально задуманная фишка, а упрощение работы над оформлением. Чтобы не выдумывать архитектуру и оперативнее получить натуральный результат, минимизируя фактические ошибки, проще воспользоваться референсом.

Фонтан на B.

inferno_b

На мой взгляд, архитектурно-визуальная сторона старого Инферно была очень привлекательна. И ремейк в этом плане точно проигрывает, поскольку лишён множества архитектурных решений и слишком монотонно насыщен одинаковыми элементами: дверями, горшками, одинаковыми стенами и расстояниями.

В комплексе есть и разрушенная церковь и слабоузнаваемая точка А, но они не так заметны по доступным панорамам. А вот скругленной улицы напоминающей улицу «Банан» из игры там нет — всё прямоугольное.

Ещё фотографии и подробности, с множеством других ракурсов.

Гугл учится распознавать рисунки от руки. Придумал челендж рисовать узнаваемо, но чтоб #quickdraw не угадывал.

https://quickdraw.withgoogle.com/

Другие посты блога