Лекция Марка Феррари про пиксельарт

Потрясающая лекция гуру пикселарта Mark Ferrari, который делал графику для Zak McKracken, Loom и Monkey Island, а сейчас трудится над Thimbleweed Park вместе Роном Гильбертом.

В лекции он расказывает о том как выглядит работа при ограничениях палитры, какие чудеса можно творить при динамической смене цветов в палитре и показывает свой воркфлоу над картинкой с динамической палитрой, диртерингом и над Тимблвид Парк.

Matt Kohr и его библиотека уроков рисования Ctrl+Paint

Встретил отличный сайт — Мэт Кохр ведёт библиотеку Ctrl+Paint с уроками меткими заметками про рисование.

Мне было удобнее не по разделам, а по полному списку всех видео пройтись.

Пара примеров:

Видеозаметка про информацию в толщинах линий в графике. Это фундаментальное знание-понимание — линиями контура не только форма но и освещение, важность предмета, расстояния, материал поверхности передается. Вот это я чувствую как рыба в воде.

Когда-то я про это писал в ЖЖ, нашёл только иллюстрацию:

А вот с этим у меня проблематично — не однократно сталкивался с тем, что не нахожу как от контура избавиться, как проходит этап, когда пропадает эскиз из линий и появляется только рендеринг объектов цветом. Есть про это серия:

Особенно хорошо, что видео без воды, все по 2-5 минут.

Киллер фича в Микрософт Паинт

В Microsoft Paint есть уникальная забавная фича — рисование выбранной цветной областью.

Любопытно, что так ни в каком виде до сих пор не умеет делать Photoshop. В нём любое рисование кистями, это, по сути, маска для выбранного цвета. Даже различные клонировалки не помогут так сделать — они всего лишь маски по паттерну. При этом это очень даже востребованная фича в обычном рисовании. Если набрать тёмной краски с одной стороны кисти и светлой краски с другой стороны, то можно, например, быстро нарисовать много веток сразу имитируя на них освещение за один штрих.

2015-10-14-paint

Painter whell

Очень удобный для рисования в фотошопе плагин Painter whell. Выглядит так:

Ем и нахваливаю.

Wormworld Saga

Daniel Lieske, создатель комикса The Wormworld Saga, рассказал на примере одной каринки как он делает сцены для своего комикса. Рассказыват плохо, всё время говорит, что не может рисовать и говорить одновременно, но зато весь процесс показан без купюр.

Посмотрел сейчас в фоновом режиме с большим удовольствием.

Часть 1: Эскиз освещения в ЧБ:

Часть 2: Отрисовака (про перспективу можно промотать)

Часть 3: Раскрашивание

В 3 части стоит обратить внимание на три приёма: как сэкономить время при рисовании освещения 34:46, как добавить контурный свет 42:12 и финальная обработка цвета и контрастных переходов 1:08:44.

Часть 4: Вставка в шаблон