У Юрия Дудя вышел выпуск интервью с Олегом Куваевым, автором Масяни. Я не удержался и превратил выпуск в мультфильм, сделал «масянизацию» интервью. Очень интересно видеть что механика тела, манера речи, характер Масяни и её друзей — всё это в первую очередь принадлежит Куваеву.
Новый анимационный сериал Аркейн League of Legends на полную катушку использует смешение 2D и 3D. Где-то иллюстрация с помощью меша, где-то анимация поверх трехмерной модели. Такие эффекты привычно смотрятся в играх, где «оживляют» иллюстрации-заставки, но очень по-новому в фильме. https://youtu.be/k_LBADQ7jnM
Очевидно, эксперименты смешения 3D+2D в «Человек-паук: Через вселенные» не прошли мимо и задали планку. Думаю, стоит ждать и других проектов с такой реализацией. Жду посмотреть менее анимешные реализации, ближе к классической анимации (с гиперболизированными anticipation и т.п.), в нем раскрытие анимационной магии там было бы намного ярче.
Просветительский канал «Kurzgesagt» выпустил ролик про изменение климата с необычным выводом в конце. Тем, кто хочет сохранить планету, авторы предлагают больше участвовать в политике. Вот этот ролик:
В начале описывается в чём сложность ситуации — проблема негативного влияния на планету человеческой жизнедеятельности комплексная и не решается каким-то одним подходом: отказаться от существующих позиций невозможно.
Никакой более экологичный образ жизни людей не может заметно повлиять на проблему — всякие отказы от пакетов, моющих средств, раздельный сбор мусора ничто по сравнению с тем какое влияние оказывает на окружающую среду транспорт, пищевая промышленность, производство, заводы, добыча и электростанции. По настоящему влиять на экологичность в этих индустриях можно только через влияния на политические решения — вот какая забота от нас с вами будет ощутимо полезна планете.
И, конечно, рекомендую к просмотру все видео с канала «Курзгесахт». Не только из-за отличного качества материала, но и с позиции рисования — эталонные примеры работы с объясняющей анимации и ведением стиля. Интересно проследить как за несколько лет ролики от простых превратились в очень комплексные. При том, что всё так же преимущественно делаются в связке программ Illustrator и After Effects.
Терри Браен — создатель пластилиновых мультфильмов из Англии. Широко известными его работами серии «Волас и Громмит» а также «Барашек Шон».
Мне он запомнился по игре Trap Door для ZX Spectrum, в которой синий монстр должен был готовить с помощью других монстров, которые населяли замок, и отправлять на лифте еду для приказывающего нечто. В последствии я выяснил что это игра была по пластилиновому мультфильму 1984—1990 годов.
Вот как выглядела игра.
Вот персонажи из мультфильма. В оригинале жёлтый попрыгунчик серый, а черви не розовые, а зелёные.
Richard Webber (Waaber) —аниматор из пластилина, который работал вместе с Терри Браеном над «Воласом», «Шоном» и «DC’s World’s Funnest». Ричард Вебер известен своей серией безумных мультфильмов «Purple & Brown».