Нейро раскраска лайнарта онлайн Style2Paint

Обнаружил потрясающую программу-раскраску. Делает вот что. Сперва, загружаем в неё двухцветную картинку с контурным рисунком, например, вот такого Кощея.

Кощей

Как видите у него не закрыт контур. За пять минут, не читая инструкций, тыкаем в картинку выбранными цветами. И вуаля!

ПО-ТРЯ-СА-Ю-ЩЕ!

Руками так раскрасить, разумеется, можно. Но на это ушло бы 20 минут скучной рутины отнимающей внимание.

Программа называется Style2Paints. Работает только на десктопах в браузере: https://s2p.moe
Инструкция: https://style2paints.github.io

Работает на основе нейросетей натренированных на анимешные лица — такие картинки раскрашивает превосходно автоматически. Но меня привлек полуавтоматический режим, когда процесс контролируешь, но головой особо не участвуешь. Буквально расставляешь точки с цветами на определенных областях, рендеришь (быстро!) и тут же корректируешь. Нажав кнопку «Сохранить» результат предлагают в нескольких вариантах наложений крашеных контуров и областей. Разумеется, подходящий полученный результат стоит немного потом поправить в фотошопе, чтобы допилить. Вот, например, знакомое вам изображение Пушкина. Сверху — как я раскрасил в программе поставив 5 цветов. Снизу слева оригинал, справа сведенные в фотошопе оригинал и вариант вывода раскраски без контуров.

Прекрасный таймсейвер, для получения хороших основ при покраске изображений. Как видите подходит и для комиксов и для тоновых рисунков.

 

Как записывать подкасты

Запись для себя, набор ссылок и тезисов о том, как вести подкасты:

  1. Древние записи Михаила Кузьмина о том как записывать подкасты, он автор «Как делают игры».
  2. В КДИ используют TeamSpeak3. Раньше писали «в стол» а потом исправляли в Audacity. Но затем стали вещать в прямом эфире и обходиться без редактуры.
  3. «Теория и практика звукозаписи». Подкаст отчасти про то, как делать подкасты.
  4. Полезные советы для начинающего подкастера
  5. OBS, Open Broadcaster Software для стрима картинки, а сам поток можно отправлять на restream.io, а в нём уже подключить и YouTube, и Twitch, и VK и т.п.

Объёмные фракталы

Перебрал целую груду программ для рендера фракталов. Обнаружил две, чтобы был качественный рендер с AO и можно было настраивать камеру на DOF (т.е. можно делать «реалистичные» снимки). И их более чем достаточно. Если иметь представление о том как описываются фракталы и о том какими терминами описываются рендеры, то осваивание занимает пару часов, да и существует масса туториалов.

Apophysis 7X

Первая программа называется Apophysis 7X. В ней манипуляций происходят над массивами точек — визуально напоминает пламя, пушистые линии и всякие энергетические линии из фильмов. Интерфейс простой, но инопланетный: надо манипулировать «треугольниками», упрощённые до 3 точек контролы, которые задают массивы и имеют массу параметров для преобразования точек. Пока все параметры по очереди не протыкаешь (а их там сотни), сформировать понимание как оно всё управляется невозможно.

about-podhod3

about-podhod2

Fragmentarium

Второй называется Fragmentarium. В нём фракталы интерпретируются в чёткие поверхности. Гениальная программа в своей простоте и возможностях: сперва текстовым скриптом описываем фрактал и рендер, а потом в инспекторе описанные параметры удобно крутим ручками.

about-podhod6

about-podhod5

Другие программы

Есть ещё Mandelbulb 3D для чётких фракталов, аналогичная Фрагментариуму. Мне не приглянулась за настройки рендера.

Для классических фракталов есть хорошая Ultra Fractal, но она без трёхмерных спецэффектов с глубиной фокуса.

Про всё вот это

Установил себе очень грустную программу Celestia. Это трехмерная карта всех известных планет, звезд и галактик. Гуглёрс про космос, ага.

Когда вы её запускаете — перед вами Земля вокруг которой летает подписанная точечка Hubble. И вы начинаете крутить колесо мышки назад. Земля начинает уменьшаться, на экране показывается Луна, потом Луна и Земля смешиваются в точечку, на экране показывается Солнце. Крутим колесо дальше, и вот уже планеты солнечной системы превратились в точечку, появляется Rigel Kentaurus, Sirius A и прочие названия соседних систем. Затем названия сменяются цифро-буквенными кодами и ещё через несколько поворотов колеса мыши вдруг всё превращается в расплывчатое облачко, которое оказывается куском нашей галактики. Мы крутим колесо дальше и наша галактика превращается в точечку, а рядом появляется десяток других галактик. Всё. Дальше крутить бесполезно — будет черный экран.

Мне после этого становится сразу понятно, что лететь некуда и незачем, что на мой век никакие космические путешествия не состоятся, что мы все жалкий пустяк в этой пустоте и что любая наша попытка поцарапать Землю видна не будет. Что успех покорения нашей цивилизацией космоса — всего лишь неумелое касание порога родного дома. Кроме того к нам никто не прилетит, поскольку надо заметить, что живём мы не в самом элитном районе Млечного пути, и если тот гипотетический кто-то и соберется лететь, то отправится в этот захудалый лепесток галактики будет самой бесперспективной идеей для поездки.

И,конечно, удивительно, что нас может впечатлить компьютерная модель этой пустоты, рассказ об этой пустоте, всего лишь собственная мысль об этой пустоте которая находится у нас над головой и под ногами.

Обновления

В новой версии файрфокса я отметил для себя лишь одно улучшение: между иконками в панели закладок теперь нормальное расстояние. Теперь у меня уместится без скрытия в два раза больше барахла.

Вообще, разработчики многих программ прилежные, спрашивают хочу ли я обновить их софт. А я меж тем оброс этим софтом так, что у меня каждый день что-то обновляется, и это начинает недоставлять. То опера, по ява, то квиктайм…