Снял видео как я нарисовал полностью векторного персонажа в Affinity Designer. Я сделал персонажа в духе игры или мультфильмов: антропоморфное животное в супер-костюме, с роботизированной рукой и волшебным кристаллом. Намеренно выбрал нетипичную палитру из розового и эмеральда.
Сегодня мне 44 года, и в честь Дня рождения я решил прочитать вслух произведения Даниила Хармса – мастера абсурда и неожиданного взгляда на реальность.
Сделал обзор тизера фильма «A Minecraft movie», в котором буквально по кадрам разбираю минутный ролик. В конце видео рассказываю свою теорию о размере блока в Майнкрафт.
Обзор тизера Minecraft movie (2025) | Кем является Стив на самом деле?
Вот мой кадр о пропорциях Стива отдельно. Принято считать, что блок в майнкрафте имеет сторону длинной 1 метр, а персонаж игры получается высотой чуть меньше 2 метров.
Но, посмотрите внимательно на относительные пропорции тела и ног, на пропорции головы относительно высоты тела реального человека. Как видите, пропорции человечка в майнкрафте не похожи на пропорции реального взрослого человека, а близки к тем какие имеет ребёнок 4-5 лет. В этом возрасте ребенок ростом около 1-1,2 метра. А поскольку игрок высотой в два блока, то размер кубика блока тогда получается где-то от 50 до 60 сантиметров. Стив это ребёнок.
Опубликовали научную работу про нейро-фреймворк EMO (Emote Portrait Alive), генератор видео по фотографии и аудио, например из картины и фотографии. Подобных проектов за последнее время видел несколько, но этот отличается действительно высоким качеством.