Красный блог

Всё более браузер Телеграм

В 2017 году предсказал, какие интерфейсные элементы появятся в Телеграме.
https://vovkasolovev.ru/blog/telegram-future/

Сбылось:
1. Не было групп, каналы и чаты были в одной портянке, перемешивались и скакали от новых сообщений. Теперь каналы отделены от чатов, то есть появилась систематизация, дерево на два уровня вложенности.
2. Реклама. Раньше было обещание что рекламы не появится. Теперь реклама обещана, но пока не таргетированная. Всё потому что…
…пока не сбылось:
3. Каталог и рейтинги. Без них таргетированню рекламу не запстить. И пока в телеграме нет системы дискавери, чтобы система советовала вам сама какие аналогичные каналы могут быть вам интересны (То чем силён ютуб). Для такой системы не обязательно парсить контент каналов или заставлять их авторов резюмировать и каталогизировать самим. Достаточно разрешить пользователям тегами описывать канал (как в Стиме).

Контентмейкеры сильно наклонились в Телеграм — есть СМИ с большой аудиторией, которые просто не имеют никаких других морд, кроме канала в телеге. Конечно, это не очень удобно для охвата (те кто не в Телеграме — не прочитают). Но аудитории много настолько, чтобы собрать достаточный объём и качество, чтобы обеспечиваться.


Куваев у Дудя в мире Масяни

У Юрия Дудя вышел выпуск интервью с Олегом Куваевым, автором Масяни. Я не удержался и превратил выпуск в мультфильм, сделал «масянизацию» интервью. Очень интересно видеть что механика тела, манера речи, характер Масяни и её друзей — всё это в первую очередь принадлежит Куваеву.

https://youtu.be/-HQhwD4ss0I

Оригинал интервью Юрия Дудя, выпуск «Масяня – легенда русского интернета / вДудь»: https://youtu.be/rjjpf3psiSg

Посмотрите, игра по Matrix выглядит лучше трилогии фильмов

Посмотрите запись геймплея The Matrix Awakens, даже если не играете. Ломая «четвертую стену» от видеоигры к игроку, привязывают к трилогии анонс новой четвертой части фильма. Кроме того, это технодемо к новому игровому движку Unreal 5 Engine.

https://youtu.be/WU0gvPcc3jQ


Матрица 3,(9)

Эникейщик Томас Андерсон живёт в мире в котором его любимый фильм Матрица вышел 20 лет назад. Томас любит играть в VR. Однажды, снимая VR-очки он случайно снимет и очки собственной R-реальности, оказываясь в сверхреальном мире, где роботы R-подключили всех людей.

Поняв, что он оказался в матрице Томас находит как снять очки и этой реальности. В верхней реальности он тоже снимает очки. С каждым снятием всё более внешних очков, и перемещаясь в наружние миры Томас понимает, что матрёшка внешних виртуальных миров бесконечна.

Поэтому Томас решает больше не снимать очки — это становится скучно и бесполезно. Тем более что мир, в котором он это понял достаточно прикольный: всё съедобное, все люди кролики, и главное, тут есть его любимый фильм Матрица но в виде огромного сериала!


Анимационный сериал Аркейн League of Legends

Новый анимационный сериал Аркейн League of Legends на полную катушку использует смешение 2D и 3D. Где-то иллюстрация с помощью меша, где-то анимация поверх трехмерной модели. Такие эффекты привычно смотрятся в играх, где «оживляют» иллюстрации-заставки, но очень по-новому в фильме.
https://youtu.be/k_LBADQ7jnM

Очевидно, эксперименты смешения 3D+2D в «Человек-паук: Через вселенные» не прошли мимо и задали планку. Думаю, стоит ждать и других проектов с такой реализацией. Жду посмотреть менее анимешные реализации, ближе к классической анимации (с гиперболизированными anticipation и т.п.), в нем раскрытие анимационной магии там было бы намного ярче.